kmzbn

USA
En FACEIT desde 2015 531 matches registrados 204 partidas en 30 días
ELO ▼ 275
3.444
Pico de 30 días: 3.844
Rango NA ▼ 42 puestos
#52
USA #27 en USA
30 días · antes #10 · mejor #6
Última actualización:

¿Cómo juega kmzbn?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 92,6 de 531 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 85 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 531 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryMulti-killsDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (493 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 68 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 12 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,18 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 53 %0 p. p. · Ø 53 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 13 %+1 p. p. · Ø 12 % mejor que 65 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mejor que 78 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 8 en 531 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,1 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 16,0 %+2,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 90 %
Rondas con 3K 5,8 %+1,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 91 %
MVPs por match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mejor que 94 %
4K y aces 109x 4K, 16 aces en 493 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

38 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 81 %
Daño de utility por ronda 3,90,0 · Ø 3,9 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,320,00 · Ø 0,32 justo en el promedio
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si kmzbn está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 513 partidas de los últimos 3 meses y 18 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,85
JulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,92.

Patrones

De los últimos 531 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −71 ELO
165 partidas · 53 % de winrate
En Cache −23 ELO
49 partidas · 55 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −90 ELO, winrate 32 %
Los lunes −177 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde kmzbn en Dust 2: −71 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 41 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  4. Rating más alto en un match: 2,66 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 531 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage188
55 % justo en el promedio
0,88 mejor que 91 %
96,2 mejor que 95 %
1,20 mejor que 85 %
58 % de 1.238 duelos mejor que 79 %
44 % de 78 situaciones mejor que 67 %
Dust 2165
53 % mejor que 43 %
0,83 mejor que 79 %
89,1 mejor que 80 %
1,16 mejor que 75 %
52 % de 932 duelos mejor que 47 %
48 % de 79 situaciones mejor que 73 %
Cache49
55 % mejor que 40 %
0,87 mejor que 83 %
95,6 mejor que 87 %
1,20 mejor que 73 %
55 % de 309 duelos justo en el promedio
45 % de 29 situaciones mejor que 69 %
Inferno46
57 % mejor que 35 %
0,83 mejor que 68 %
86,8 mejor que 60 %
1,15 mejor que 57 %
51 % de 217 duelos mejor que 25 %
35 % de 17 situaciones mejor que 41 %
Nuke44
64 % mejor que 70 %
0,88 mejor que 89 %
96,1 mejor que 94 %
1,22 mejor que 85 %
61 % de 270 duelos mejor que 83 %
29 % de 21 situaciones mejor que 23 %
Anubis24
58 % mejor que 59 %
0,83 mejor que 82 %
93,2 mejor que 93 %
1,15 mejor que 77 %
49 % de 134 duelos mejor que 29 %
20 % de 10 situaciones mejor que 11 %
Ancient13
38 % -
0,84 -
91,3 -
1,11-
52 % de 75 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kmzbn

En 531 partidas, kmzbn promedia 0,85 de K/R, 92,6 de ADR y 1,18 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,6 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 64 % de winrate en 44 matches. En 297 de 531 matches el rating fue de 1,10 o más (56 %), en 132 quedó por debajo de 0,90. En 493 matches con valores detallados: 109x 4K y 16 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,35. Donde más ELO pierde kmzbn es en Dust 2 (−71 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+186 ELO, winrate 55 %). El 1.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +103 ELO. Últimos 30 días: 204 matches, winrate 52 %, balance de ELO +90.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.