klonosik

Brasil
En FACEIT desde 2023 331 matches registrados 95 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega klonosik?

Rating 1,26 (de 281 matches) K/R 0,90 ADR 96,0 de 331 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 96 %
1,26
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 81 %
Distribución de rating de 281 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 35 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (243 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 91 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 36 %−4 p. p. · Ø 40 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 71 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,32 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 34 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 35 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 mejor que 96 %
Kills con pistola por match 3,1

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 16,3 %+2,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 94 %
Rondas con 3K 5,7 %+1,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 91 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 90 %
4K y aces 70x 4K, 5 aces en 243 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,0).

Utility efectivo 41 %+7 p. p. · Ø 34 % mejor que 91 %
Daño de utility por ronda 6,2+2,2 · Ø 4,0 mejor que 93 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,09 · Ø 0,31 mejor que 24 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,9, Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,93
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,93. Últimos 3 meses: 0,89 (al inicio 0,93). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 331 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −77 ELO
53 partidas · 53 % de winrate
En Ancient −12 ELO
81 partidas · 54 % de winrate
Los miércoles −88 ELO, winrate 34 %

Donde más ELO pierde klonosik en Mirage: −77 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 53 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,61 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 331 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient81
54 % mejor que 51 %
0,88 mejor que 93 %
93,9 mejor que 92 %
1,26 mejor que 95 %
55 % de 274 duelos mejor que 67 %
38 % de 47 situaciones justo en el promedio
Anubis71
59 % mejor que 67 %
0,93 mejor que 97 %
98,9 mejor que 98 %
1,26 mejor que 93 %
64 % de 251 duelos mejor que 95 %
38 % de 29 situaciones justo en el promedio
Mirage53
53 % justo en el promedio
0,94 mejor que 97 %
99,1 mejor que 98 %
1,30 mejor que 96 %
60 % de 223 duelos mejor que 88 %
42 % de 33 situaciones mejor que 61 %
Inferno52
56 % mejor que 44 %
0,86 mejor que 79 %
93,7 mejor que 82 %
1,22 mejor que 75 %
63 % de 202 duelos mejor que 87 %
22 % de 23 situaciones mejor que 14 %
Cache38
53 % mejor que 36 %
0,89 mejor que 86 %
96,1 mejor que 88 %
1,27 mejor que 86 %
58 % de 143 duelos mejor que 70 %
33 % de 27 situaciones mejor que 37 %
Dust 220
60 % mejor que 74 %
0,86 mejor que 89 %
92,5 mejor que 90 %
1,17 mejor que 81 %
58 % de 80 duelos mejor que 80 %
36 % de 14 situaciones mejor que 43 %
Overpass9
56 % -
0,87 -
95,2 -
1,10-
60 % de 25 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Nuke7
71 % -
0,99 -
98,3 -
1,47-
69 % de 26 duelos -
50 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega klonosik

En 331 matches, klonosik promedia un K/R de 0,90 y un ADR de 96,0; el rating de los 281 matches con rating es de 1,26. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 96,0. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 19,5 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 60 % de winrate en 20 matches. En 181 de 281 matches el rating fue de 1,10 o más (64 %), en 52 quedó por debajo de 0,90. En 243 matches con valores detallados: 70x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,34. Donde más ELO pierde klonosik es en Mirage (−77 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+49 ELO, winrate 59 %). El 4.º match del día va mejor: 62 % de winrate, −51 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,9, Winrate −3 p. p.. Últimos 30 días: 95 matches, winrate 54 %, balance de ELO +10.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.