kk0zaa

Rusia
En FACEIT desde 2023 410 matches registrados 120 partidas en 30 días
ELO ▲ 7
2.997
Pico de 30 días: 3.118
Rango EU ▼ 1.267 puestos
#8.468
Rusia #2.435 en Rusia
30 días · antes #7.201 · mejor #7.201
Última actualización:

¿Cómo juega kk0zaa?

Rating 0,99 (de 405 matches) K/R 0,72 ADR 80,1 de 410 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 405 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (330 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 89 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 23 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 37 %−4 p. p. · Ø 41 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 24 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,96 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 80 %
Porcentaje de kills con AWP 19 %+7 p. p. · Ø 12 % mejor que 82 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mejor que 14 %
Kills con pistola por match 3,7
Kills con cuchillo 6 en 410 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,9 %−0,7 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 29 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,4 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 34 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 27 %
4K y aces 49x 4K, 7 aces en 330 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 26 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,3 · Ø 4,0 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,09 · Ø 0,31 mejor que 77 %
Rondas con muerte 75 %+4 p. p. · Ø 71 % mejor que 8 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +9 p. p., Winrate +9 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 79,6
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,13

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,76). Ligeramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 410 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −114 ELO
50 partidas · 46 % de winrate
En Nuke −81 ELO
31 partidas · 32 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −29 ELO, winrate 45 %
Los lunes −229 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde kk0zaa en Ancient: −114 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 36 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,42 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 410 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage130
54 % mejor que 53 %
0,73 mejor que 38 %
81,3 mejor que 46 %
1,00 mejor que 31 %
49 % de 754 duelos mejor que 31 %
31 % de 55 situaciones mejor que 27 %
Dust 2126
54 % justo en el promedio
0,75 justo en el promedio
83,9 mejor que 62 %
1,03 mejor que 39 %
54 % de 771 duelos mejor que 61 %
30 % de 56 situaciones mejor que 26 %
Ancient50
46 % mejor que 24 %
0,70 mejor que 24 %
75,5 mejor que 17 %
0,95 mejor que 17 %
43 % de 264 duelos mejor que 8 %
50 % de 24 situaciones mejor que 78 %
Anubis50
46 % mejor que 23 %
0,72 mejor que 33 %
78,9 mejor que 33 %
0,99 mejor que 27 %
50 % de 282 duelos mejor que 36 %
36 % de 28 situaciones mejor que 43 %
Nuke31
32 % mejor que 2 %
0,65 mejor que 6 %
72,6 mejor que 8 %
0,90 mejor que 5 %
51 % de 166 duelos mejor que 39 %
40 % de 15 situaciones justo en el promedio
Cache15
53 % mejor que 37 %
0,72 mejor que 25 %
78,5 mejor que 23 %
0,94 mejor que 7 %
44 % de 80 duelos mejor que 8 %
50 % de 10 situaciones mejor que 74 %
Inferno8
25 % -
0,63 -
71,3 -
0,89-
42 % de 48 duelos -
100 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kk0zaa

En 410 matches, kk0zaa promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 80,1; el rating de los 405 matches con rating es de 0,99. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 54 % de winrate en 130 matches. En 144 de 405 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 175 quedó por debajo de 0,90. En 330 matches con valores detallados: 49x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde kk0zaa es en Ancient (−114 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+50 ELO, winrate 54 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +9 p. p., Winrate +9 p. p.. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,13. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 79,6. Últimos 30 días: 120 matches, winrate 53 %, balance de ELO −89.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.