kitol1x

Arabia Saudita
224 matches registrados 36 partidas en 30 días
ELO ▲ 208
2.004
Pico de 30 días: 2.004
Rango EU
#242.760
Arabia Saudita #412 en Arabia Saudita
Última actualización:

¿Cómo juega kitol1x?

Rating 1,04 (de 206 matches) K/R 0,73 ADR 76,4 de 224 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 66 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 206 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 9. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 9.
ClutcherHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (147 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto justo en el promedio (50 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,5 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 62 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mejor que 96 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 81 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 65 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 mejor que 80 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 15 en 224 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 14,5 %+1,3 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 83 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 47 %
MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 14 %
4K y aces 11x 4K, 0 aces en 147 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 64 %
Daño de utility por ronda 3,0−1,3 · Ø 4,3 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,09 · Ø 0,28 mejor que 76 %
Rondas con muerte 67 %−5 p. p. · Ø 72 % mejor que 94 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Rating +0,07, Headshots +4 p. p., ELO +274
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 77,3, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,71). Apenas por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 224 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día +2 ELO
38 partidas · 34 % de winrate
En el 4.º match del día +50 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +134 ELO, winrate 44 %
Los viernes +47 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde kitol1x en el 2.º match del día: +2 ELO, 34 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,02 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 31 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 224 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage70
44 % mejor que 27 %
0,73 justo en el promedio
77,4 mejor que 38 %
1,05 mejor que 65 %
52 % de 350 duelos mejor que 61 %
37 % de 68 situaciones mejor que 47 %
Dust 262
48 % mejor que 41 %
0,72 justo en el promedio
75,6 mejor que 28 %
1,04 mejor que 63 %
50 % de 240 duelos justo en el promedio
45 % de 38 situaciones mejor que 72 %
Anubis36
69 % mejor que 92 %
0,68 mejor que 25 %
70,8 mejor que 10 %
0,99 mejor que 40 %
52 % de 112 duelos mejor que 56 %
32 % de 31 situaciones mejor que 34 %
Ancient26
42 % mejor que 20 %
0,74 mejor que 54 %
81,2 mejor que 54 %
1,02 justo en el promedio
56 % de 110 duelos mejor que 76 %
28 % de 25 situaciones mejor que 23 %
Nuke21
48 % mejor que 33 %
0,83 mejor que 77 %
81,0 mejor que 41 %
1,16 mejor que 74 %
43 % de 67 duelos mejor que 10 %
31 % de 26 situaciones mejor que 27 %
Inferno7
43 % -
0,67 -
69,1 -
0,98-
33 % de 48 duelos -
33 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kitol1x

En 224 matches, kitol1x promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 76,4; el rating de los 206 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 67 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 3,0. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,8 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 69 % de winrate en 36 matches. En 86 de 206 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 68 quedó por debajo de 0,90. En 147 matches con valores detallados: 11x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde kitol1x es en el 2.º match del día (+2 ELO, winrate 34 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+179 ELO, winrate 44 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +61 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,07, Headshots +4 p. p., ELO +274. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 77,3, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 36 matches, winrate 53 %, balance de ELO +26.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.