kimtala

Albania
En FACEIT desde 2014 253 matches registrados 105 partidas en 30 días
ELO ▲ 306
3.053
Pico de 30 días: 3.053
Rango EU ▲ 1.481 puestos
#6.623
Albania #52 en Albania
30 días · antes #8.104 · mejor #5.179
Última actualización:
Próxima actualización posible en 51m 10s

¿Cómo juega kimtala?

Rating 0,97 (de 203 matches) K/R 0,69 ADR 73,2 de 253 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 13 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 203 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 34 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (196 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 5 %
Entry duels ganados 46 %−6 p. p. · Ø 52 % mejor que 7 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

15 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+1 p. p. · Ø 42 % mejor que 69 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−6 p. p. · Ø 21 % mejor que 10 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,99 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 56 %+3 p. p. · Ø 53 % mejor que 68 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−12 p. p. · Ø 12 % mejor que 1 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mejor que 19 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 11 en 253 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,2 %−1,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 13 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 17 %
MVPs por match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mejor que 9 %
4K y aces 20x 4K, 2 aces en 196 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,41 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 4,1+0,2 · Ø 3,9 mejor que 59 %
Enemigos flasheados por ronda 0,41+0,09 · Ø 0,32 mejor que 76 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,06, Winrate +9 p. p., ELO +100
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, ADR alrededor de 73,3, Headshots alrededor de 56 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,70. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,68). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 253 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −28 ELO
83 partidas · 54 % de winrate
En el 3.º match del día −18 ELO
49 partidas · 47 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +58 ELO, winrate 51 %
Los martes −65 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde kimtala en Mirage: −28 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,85 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 253 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage83
54 % mejor que 47 %
0,66 mejor que 10 %
70,1 mejor que 5 %
0,94 mejor que 12 %
44 % de 257 duelos mejor que 8 %
51 % de 53 situaciones mejor que 85 %
Dust 265
63 % mejor que 79 %
0,69 mejor que 19 %
74,0 mejor que 13 %
1,02 mejor que 31 %
49 % de 189 duelos mejor que 30 %
48 % de 27 situaciones mejor que 73 %
Ancient57
58 % mejor que 58 %
0,71 mejor que 26 %
74,0 mejor que 11 %
0,99 mejor que 25 %
45 % de 149 duelos mejor que 12 %
41 % de 22 situaciones mejor que 57 %
Inferno38
61 % mejor que 47 %
0,72 mejor que 25 %
78,3 mejor que 22 %
0,97 mejor que 13 %
53 % de 100 duelos mejor que 33 %
25 % de 20 situaciones mejor que 20 %
Anubis6
67 % -
0,63 -
69,3 -
0,87-
29 % de 21 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Cache4
25 % -
0,63 -
72,5 -
0,83-
17 % de 6 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kimtala

En 253 matches, kimtala promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 73,2; el rating de los 203 matches con rating es de 0,97. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,3 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 63 % de winrate en 65 matches. En 62 de 203 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 72 quedó por debajo de 0,90. En 196 matches con valores detallados: 20x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,97. Donde más ELO pierde kimtala es en Mirage (−28 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+139 ELO, winrate 63 %). El 2.º match del día va mejor: 69 % de winrate, +109 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,06, Winrate +9 p. p., ELO +100. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, ADR alrededor de 73,3, Headshots alrededor de 56 %. Últimos 30 días: 105 matches, winrate 62 %, balance de ELO +220.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.