kiljann

Polonia
289 matches registrados 75 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega kiljann?

Rating 1,02 K/R 0,70 ADR 69,0 de 289 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 70 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 289 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 6.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (224 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

61 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 10 %
Entry duels ganados 61 %+11 p. p. · Ø 50 % mejor que 99 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 70 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 26 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 82 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

29 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 29 %−16 p. p. · Ø 45 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 38 %+28 p. p. · Ø 10 % mejor que 99 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 mejor que 88 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 4 en 289 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,7 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,7 %−0,3 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 3,0 %−0,9 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 20 %
MVPs por match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mejor que 7 %
4K y aces 31x 4K, 1 ace en 224 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 64 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 25 %
Daño de utility por ronda 1,5−2,6 · Ø 4,1 mejor que 4 %
Enemigos flasheados por ronda 0,09−0,17 · Ø 0,26 mejor que 10 %
Rondas con muerte 64 %−8 p. p. · Ø 72 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +297
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 69,0
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,73. Últimos 3 meses sin cambios en 0,70. Apenas por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 289 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −140 ELO
49 partidas · 43 % de winrate
En Mirage −78 ELO
71 partidas · 48 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −91 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde kiljann en Dust 2: −140 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 1,97 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 289 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage71
48 % mejor que 45 %
0,67 mejor que 27 %
67,6 mejor que 6 %
1,00 mejor que 56 %
64 % de 177 duelos mejor que 99 %
38 % de 53 situaciones mejor que 53 %
Anubis69
59 % mejor que 75 %
0,71 mejor que 48 %
69,5 mejor que 7 %
1,06 mejor que 74 %
60 % de 179 duelos mejor que 94 %
40 % de 55 situaciones mejor que 57 %
Dust 249
43 % mejor que 27 %
0,68 mejor que 33 %
71,2 mejor que 13 %
0,99 justo en el promedio
60 % de 161 duelos mejor que 94 %
48 % de 33 situaciones mejor que 78 %
Ancient38
45 % mejor que 31 %
0,76 mejor que 75 %
71,8 mejor que 13 %
1,08 mejor que 84 %
68 % de 72 duelos mejor que 99 %
42 % de 24 situaciones mejor que 64 %
Inferno23
61 % mejor que 81 %
0,71 mejor que 53 %
68,0 mejor que 6 %
1,04 mejor que 69 %
46 % de 41 duelos mejor que 31 %
32 % de 28 situaciones mejor que 35 %
Cache19
37 % -
0,72 -
67,9 -
1,08-
69 % de 36 duelos -
22 % de 18 situaciones -
Nuke17
24 % mejor que 1 %
0,61 mejor que 8 %
62,1 mejor que 1 %
0,87 mejor que 13 %
53 % de 36 duelos mejor que 68 %
17 % de 6 situaciones mejor que 7 %
Vertigo3
67 % -
0,82 -
74,8 -
1,13-
50 % de 6 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kiljann

En 289 partidas, kiljann promedia 0,70 de K/R, 69,0 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 61 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 29 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 15,5 kills por match, 29 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 61 % de winrate en 23 matches. En 113 de 289 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 105 quedó por debajo de 0,90. En 224 matches con valores detallados: 31x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde kiljann es en Dust 2 (−140 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+481 ELO, winrate 59 %). El 4.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +98 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +297. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 69,0. Últimos 30 días: 75 matches, winrate 52 %, balance de ELO +165.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.