kelien_aura

Svalbard y Jan Mayen
En FACEIT desde 2017 337 matches registrados 98 partidas en 30 días
ELO ▼ 172
2.445
Pico de 30 días: 2.655
Rango EU
#63.551
Svalbard y Jan Mayen #68 en Svalbard y Jan Mayen
Última actualización:

¿Cómo juega kelien_aura?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 69,0 de 337 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 1 %
0,84
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 39 %
Distribución de rating de 337 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 6 % bueno 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 24 % muy flojo menos de 0,75 38 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (278 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.219 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

43 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 16 %
Entry duels ganados 43 %−8 p. p. · Ø 51 % mejor que 3 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 46 %+6 p. p. · Ø 40 % mejor que 86 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 11 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,81 de K/D y por tanto muy por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 41 %−9 p. p. · Ø 50 % mejor que 9 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 44 %
K/D 0,81−0,22 · Ø 1,03 mejor que 1 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con Zeus3 en 337 matches
Kills con cuchillo 6 en 337 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 10,9 %−2,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 3 %
Rondas con 3K 2,9 %−1,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 6 %
MVPs por match 1,8−0,6 · Ø 2,4 mejor que 4 %
4K y aces 17x 4K, 1 ace en 278 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,2 · Ø 4,2 mejor que 47 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31+0,01 · Ø 0,30 mejor que 56 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 12 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,61, Rating alrededor de 0,84, ADR alrededor de 69,2, ELO alrededor de 2.400
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,62
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,62. Últimos 3 meses: 0,61 (al inicio 0,60). Muy por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 337 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −184 ELO
51 partidas · 47 % de winrate
En el 4.º match del día −125 ELO
43 partidas · 47 % de winrate
Los domingos −142 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde kelien_aura en el 3.º match del día: −184 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,12 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 32 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 337 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage112
55 % mejor que 63 %
0,58 mejor que 2 %
65,0 mejor que 1 %
0,82 mejor que 2 %
39 % de 426 duelos mejor que 3 %
41 % de 58 situaciones mejor que 60 %
Ancient67
60 % mejor que 75 %
0,66 mejor que 12 %
74,2 mejor que 14 %
0,90 mejor que 10 %
47 % de 307 duelos mejor que 26 %
56 % de 25 situaciones mejor que 89 %
Anubis57
49 % mejor que 36 %
0,59 mejor que 1 %
68,5 mejor que 2 %
0,81 mejor que 1 %
42 % de 270 duelos mejor que 8 %
38 % de 24 situaciones justo en el promedio
Dust 245
40 % mejor que 12 %
0,59 mejor que 2 %
67,1 mejor que 2 %
0,80 mejor que 1 %
41 % de 198 duelos mejor que 7 %
42 % de 19 situaciones mejor que 62 %
Cache35
57 % -
0,64 -
74,2 -
0,89-
47 % de 154 duelos -
50 % de 12 situaciones -
Nuke13
31 % -
0,58 -
66,0 -
0,80-
33 % de 39 duelos -
63 % de 8 situaciones -
Inferno6
50 % -
0,71 -
82,3 -
0,99-
52 % de 33 duelos -
100 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kelien_aura

En 337 partidas, kelien_aura promedia 0,61 de K/R, 69,0 de ADR y 0,84 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 46 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,84. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 13,5 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 60 % de winrate en 67 matches. En 60 de 337 matches el rating fue de 1,10 o más (18 %), en 207 quedó por debajo de 0,90. En 278 matches con valores detallados: 17x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,85. Donde más ELO pierde kelien_aura es en el 3.º match del día (−184 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+431 ELO, winrate 60 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 60 % de winrate, +431 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +6 p. p.. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,61, Rating alrededor de 0,84, ADR alrededor de 69,2, ELO alrededor de 2.400. Últimos 30 días: 98 matches, winrate 46 %, balance de ELO −202.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.