kelieN

Rusia
Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT En FACEIT desde 2018 626 matches registrados 116 partidas en 30 días
ELO ▲ 37
3.387
Pico de 30 días: 3.528
Rango EU ▼ 320 puestos
#1.752
Rusia #496 en Rusia
30 días · antes #1.432 · mejor #1.301
Última actualización:

¿Cómo juega kelieN?

Rating 1,09 (de 406 matches) K/R 0,80 ADR 85,2 de 626 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 58 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 406 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (390 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 17 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 17 %+6 p. p. · Ø 11 % mejor que 98 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 37 %−5 p. p. · Ø 42 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 47 %−6 p. p. · Ø 53 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 18 %+6 p. p. · Ø 12 % mejor que 78 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mejor que 48 %
Kills con pistola por match 2,6 de los últimos 406
Kills con Zeus1 en 406 matches
Kills con cuchillo 44 en 406 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,2 %+0,7 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 59 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 75 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 67 %
4K y aces 101x 4K, 13 aces en 390 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,1 · Ø 3,9 mejor que 49 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,04 · Ø 0,32 mejor que 38 %
Rondas con muerte 74 %+3 p. p. · Ø 71 % mejor que 10 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +13 p. p., Winrate +3 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,80, ADR alrededor de 85,4
▼ Ha empeorado
Rating −0,16, ELO −642

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,81). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 406 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −276 ELO
151 partidas · 46 % de winrate
En Dust 2 −107 ELO
97 partidas · 48 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −25 ELO, winrate 44 %
Los jueves −63 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde kelieN desde el 5.º match del día: −276 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 43 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,28 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 406 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage153
54 % mejor que 47 %
0,80 mejor que 67 %
86,4 mejor que 70 %
1,10 mejor que 61 %
52 % de 1.015 duelos mejor que 46 %
41 % de 82 situaciones mejor que 57 %
Dust 297
48 % mejor que 25 %
0,82 mejor que 76 %
87,1 mejor que 73 %
1,10 mejor que 58 %
55 % de 764 duelos mejor que 63 %
45 % de 38 situaciones mejor que 67 %
Ancient44
48 % mejor que 26 %
0,77 mejor que 56 %
83,5 mejor que 56 %
1,02 mejor que 35 %
47 % de 313 duelos mejor que 19 %
21 % de 19 situaciones mejor que 12 %
Anubis40
58 % mejor que 59 %
0,79 mejor que 67 %
83,8 mejor que 62 %
1,10 mejor que 62 %
48 % de 291 duelos mejor que 25 %
39 % de 18 situaciones mejor que 51 %
Nuke35
49 % mejor que 24 %
0,76 mejor que 46 %
78,6 mejor que 29 %
1,03 mejor que 31 %
48 % de 244 duelos mejor que 21 %
29 % de 17 situaciones mejor que 23 %
Inferno19
53 % mejor que 21 %
0,85 mejor que 72 %
91,3 mejor que 72 %
1,17 mejor que 63 %
54 % de 146 duelos mejor que 38 %
50 % de 6 situaciones mejor que 76 %
Cache18
39 % mejor que 3 %
0,80 mejor que 53 %
87,9 mejor que 64 %
1,10 mejor que 46 %
52 % de 106 duelos mejor que 32 %
19 % de 16 situaciones mejor que 9 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kelieN

En 626 matches, kelieN promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 85,2; el rating de los 406 matches con rating es de 1,09. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 17 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 74 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,8 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 58 % de winrate en 40 matches. En 185 de 406 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 134 quedó por debajo de 0,90. En 390 matches con valores detallados: 101x 4K y 13 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,25. Donde más ELO pierde kelieN es desde el 5.º match del día (−276 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+417 ELO, winrate 59 %). El 1.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +417 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +13 p. p., Winrate +3 p. p.. Ha bajado: Rating −0,16, ELO −642. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,80, ADR alrededor de 85,4. Últimos 30 días: 116 matches, winrate 52 %, balance de ELO +181.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.