keen-xx

Letonia
En FACEIT desde 2023 43 matches registrados
ELO ▲ 186
2.105
Pico de 30 días: 2.105
Rango OCE ▼ 30 puestos
#928
Letonia #3 en Letonia
30 días · antes #898 · mejor #880
Última actualización:

¿Cómo juega keen-xx?

K/R 0,70 ADR 81,2 de 43 matches
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (2 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 6 % sin comparación
Entry duels ganados 30 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 100 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 0 % sin comparación
Kills de clutch por match 2,5 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

3 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 3 %−46 p. p. · Ø 49 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 6 % sin comparación
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mejor que 16 %
Kills con pistola por match 2,6

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto justo en el promedio (2,3).

Rondas con 2K 20,8 % sin comparación
Rondas con 3K 0,0 % sin comparación
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 0x 4K, 0 aces en 2 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 20 % sin comparación
Daño de utility por ronda 2,9 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,81 sin comparación
Rondas con muerte 76 %+4 p. p. · Ø 72 % mejor que 9 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si keen-xx está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 2 partidas de los últimos 3 meses y 41 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,71
AbrMayJunJulAgoSepOct

Patrones

De los últimos 87 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 14 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,53 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 52 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 87 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage34
68 % mejor que 95 %
0,71 mejor que 37 %
78,3 mejor que 39 %
1,12 mejor que 79 %
57 % de 93 duelos mejor que 83 %
46 % de 13 situaciones mejor que 72 %
Dust 226
62 % mejor que 84 %
0,77 mejor que 65 %
83,5 mejor que 63 %
1,18-
52 % de 52 duelos mejor que 54 %
80 % de 10 situaciones mejor que 99 %
Ancient14
43 % -
0,73 -
82,0 -
0,95-
53 % de 49 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Anubis5
60 % -
0,86 -
93,4 -
1,24-
65 % de 20 duelos -
-
Inferno4
75 % -
0,77 -
89,4 -
1,02-
45 % de 11 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Nuke3
100 % -
0,57 -
69,8 -
0,84-
33 % de 9 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega keen-xx

Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 3 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,9 kills por match, 3 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 68 % de winrate en 34 matches. En 25 de 46 matches el rating fue de 1,10 o más (54 %), en 14 quedó por debajo de 0,90. Donde mejor le va es en en Dust 2 (+32 ELO, winrate 62 %). Últimos 30 días: 2 matches, winrate 50 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.