keen-x

Letonia
En FACEIT desde 2014 233 matches registrados 33 partidas en 30 días
ELO ▼ 26
3.494
Pico de 30 días: 3.609
Rango EU ▼ 309 puestos
#1.135
Letonia #9 en Letonia
30 días · antes #826 · mejor #570
Última actualización:

¿Cómo juega keen-x?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 81,0 de 231 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 231 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 17 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (162 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

31 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−7 p. p. · Ø 42 % mejor que 27 %
Clutches 1v2 ganados 31 %+10 p. p. · Ø 21 % mejor que 93 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 49 %−4 p. p. · Ø 53 % mejor que 27 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+9 p. p. · Ø 12 % mejor que 83 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mejor que 48 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 2 en 231 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,5 % de las rondas y por tanto justo en el promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 13,5 %0,0 p. p. · Ø 13,5 % justo en el promedio
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 49 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 35x 4K, 3 aces en 162 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,67 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 81 %
Daño de utility por ronda 5,9+2,0 · Ø 3,9 mejor que 93 %
Enemigos flasheados por ronda 0,67+0,35 · Ø 0,32 mejor que 99 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +9 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 81,4
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p., ELO −342

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,77. Últimos 3 meses sin cambios en 0,75. Justo en el promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 231 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −355 ELO
76 partidas · 46 % de winrate
En Anubis −20 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
En Dust 2 −9 ELO
25 partidas · 48 % de winrate

Donde más ELO pierde keen-x desde el 5.º match del día: −355 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,08 · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 41 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 231 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage99
52 % mejor que 37 %
0,74 mejor que 39 %
78,7 mejor que 32 %
1,06 mejor que 47 %
51 % de 439 duelos mejor que 40 %
33 % de 45 situaciones mejor que 32 %
Ancient39
59 % mejor que 62 %
0,74 mejor que 40 %
82,4 justo en el promedio
1,02 mejor que 35 %
52 % de 207 duelos mejor que 46 %
33 % de 18 situaciones mejor que 35 %
Anubis32
47 % mejor que 23 %
0,75 justo en el promedio
80,0 mejor que 41 %
1,08 mejor que 56 %
57 % de 148 duelos mejor que 75 %
43 % de 21 situaciones mejor que 61 %
Dust 225
48 % mejor que 25 %
0,75 mejor que 45 %
83,2 mejor que 55 %
1,07 mejor que 48 %
51 % de 103 duelos mejor que 41 %
29 % de 21 situaciones mejor que 22 %
Nuke18
56 % mejor que 43 %
0,73 mejor que 31 %
81,7 mejor que 46 %
1,02 mejor que 28 %
55 % de 75 duelos mejor que 59 %
43 % de 7 situaciones mejor que 57 %
Inferno14
64 % -
0,84 -
91,7 -
1,22-
65 % de 62 duelos -
50 % de 10 situaciones -
Cache4
50 % -
0,73 -
79,8 -
1,07-
63 % de 16 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega keen-x

En 231 partidas, keen-x promedia 0,75 de K/R, 81,0 de ADR y 1,07 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,9. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 64 % de winrate en 14 matches. En 100 de 231 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 74 quedó por debajo de 0,90. En 162 matches con valores detallados: 35x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde keen-x es desde el 5.º match del día (−355 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+153 ELO, winrate 67 %). El 4.º match del día va mejor: 67 % de winrate, +153 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +9 p. p.. Ha bajado: Headshots −5 p. p., ELO −342. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 81,4. Últimos 30 días: 33 matches, winrate 48 %, balance de ELO +4.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.