katasr0fa

Israel
En FACEIT desde 2025 288 matches registrados 181 partidas en 30 días
ELO ▼ 5
3.073
Pico de 30 días: 3.433
Rango EU ▼ 4.795 puestos
#6.098
Israel #31 en Israel
30 días · antes #1.303 · mejor #1.303
Última actualización:

¿Cómo juega katasr0fa?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 84,8 de 288 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 58 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 288 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 89 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

15 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−5 p. p. · Ø 42 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−6 p. p. · Ø 21 % mejor que 10 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 72 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 50 %−3 p. p. · Ø 53 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 20 %+8 p. p. · Ø 12 % mejor que 81 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mejor que 59 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con Zeus1 en 288 matches
Kills con cuchillo 3 en 288 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,5 %0,0 p. p. · Ø 13,5 % justo en el promedio
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 49 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 60x 4K, 4 aces en 288 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

39 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 39 %+5 p. p. · Ø 34 % mejor que 86 %
Daño de utility por ronda 5,1+1,2 · Ø 3,9 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,07 · Ø 0,32 mejor que 28 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si katasr0fa está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 288 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,78
SepOct

Patrones

De los últimos 288 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −145 ELO
41 partidas · 44 % de winrate
En Anubis −36 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −114 ELO, winrate 41 %
Los miércoles +27 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde katasr0fa en el 4.º match del día: −145 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,31 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 42 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 288 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage98
44 % mejor que 11 %
0,75 mejor que 44 %
82,9 mejor que 52 %
1,01 mejor que 30 %
54 % de 478 duelos mejor que 58 %
36 % de 50 situaciones mejor que 41 %
Dust 281
59 % mejor que 66 %
0,82 mejor que 76 %
87,6 mejor que 75 %
1,16 mejor que 75 %
66 % de 471 duelos mejor que 97 %
49 % de 55 situaciones mejor que 74 %
Ancient58
52 % mejor que 36 %
0,76 justo en el promedio
81,6 mejor que 46 %
1,05 mejor que 46 %
54 % de 286 duelos mejor que 59 %
28 % de 32 situaciones mejor que 22 %
Anubis41
49 % mejor que 28 %
0,82 mejor que 78 %
88,7 mejor que 83 %
1,15 mejor que 77 %
60 % de 186 duelos mejor que 86 %
23 % de 30 situaciones mejor que 15 %
Inferno10
40 % -
0,79 -
82,9 -
1,16-
68 % de 31 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega katasr0fa

En 288 partidas, katasr0fa promedia 0,78 de K/R, 84,8 de ADR y 1,09 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 59 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,2 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 59 % de winrate en 81 matches. En 131 de 288 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 98 quedó por debajo de 0,90. En 288 matches con valores detallados: 60x 4K y 4 aces. Donde más ELO pierde katasr0fa es en el 4.º match del día (−145 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+190 ELO, winrate 63 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +190 ELO. Últimos 30 días: 181 matches, winrate 49 %, balance de ELO +179.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.