kashl1d

Rusia
Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT En FACEIT desde 2021 166 matches registrados 38 partidas en 30 días
ELO ▲ 435
4.188
Pico de 30 días: 4.188
Rango EU ▲ 180 puestos
#65
Rusia #23 en Rusia
30 días · antes #245 · mejor #64
Última actualización:

¿Cómo juega kashl1d?

Rating 1,29 (de 119 matches) K/R 0,87 ADR 88,3 de 166 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 91 %
1,29
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 82 %
Distribución de rating de 119 partidas
sobresaliente desde 1,80 12 % fuerte 1,30 a 1,79 37 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 6 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO.
AWPerClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (78 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

66 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (55 %).

Rondas con first kill 15 %+3 p. p. · Ø 12 % mejor que 86 %
Entry duels ganados 66 %+11 p. p. · Ø 55 % mejor que 98 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 57 %
Clutches 1v2 ganados 32 %+10 p. p. · Ø 22 % mejor que 94 %
Kills de clutch por match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mejor que 95 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,46 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,12).

Porcentaje de headshots 42 %−11 p. p. · Ø 53 % mejor que 9 %
Porcentaje de kills con AWP 44 %+30 p. p. · Ø 14 % mejor que 96 %
K/D 1,46+0,34 · Ø 1,12 mejor que 96 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 3 en 166 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,9 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (14,6 %).

Rondas con 2K 16,9 %+2,3 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 90 %
Rondas con 3K 5,4 %+0,8 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,9+0,3 · Ø 2,6 mejor que 75 %
4K y aces 18x 4K, 1 ace en 78 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 60 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (70 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 30 %−4 p. p. · Ø 34 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 3,0−0,9 · Ø 3,9 mejor que 19 %
Enemigos flasheados por ronda 0,62+0,27 · Ø 0,35 mejor que 98 %
Rondas con muerte 60 %−10 p. p. · Ø 70 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,07, Winrate +16 p. p., ELO +266
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,88, ADR alrededor de 88,8
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,95
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,95. Últimos 3 meses: 0,88 (al inicio 0,86). Claramente por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 166 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Los domingos −30 ELO, winrate 50 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,41 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 43 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Nuke
  4. 100.ª partida registrada · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 166 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage78
68 % mejor que 87 %
0,89 mejor que 84 %
89,0 mejor que 64 %
1,33 mejor que 93 %
66 % de 238 duelos mejor que 97 %
21 % de 34 situaciones mejor que 6 %
Dust 236
61 % mejor que 63 %
0,90 mejor que 83 %
93,7 mejor que 81 %
1,32 mejor que 88 %
77 % de 135 duelos mejor que 99 %
35 % de 17 situaciones mejor que 38 %
Nuke19
53 % mejor que 45 %
0,81 mejor que 68 %
84,0 mejor que 56 %
1,23 mejor que 86 %
66 % de 76 duelos mejor que 97 %
35 % de 17 situaciones mejor que 38 %
Ancient16
44 % mejor que 10 %
0,77 mejor que 37 %
80,2 mejor que 22 %
1,04-
33 % de 33 duelos mejor que 1 %
62 % de 13 situaciones mejor que 91 %
Anubis14
57 % -
0,92 -
88,8 -
1,43-
63 % de 41 duelos -
67 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kashl1d

En 166 matches, kashl1d promedia un K/R de 0,87 y un ADR de 88,3; el rating de los 119 matches con rating es de 1,29. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 60 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 42 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 18,8 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 68 % de winrate en 78 matches. En 78 de 119 matches el rating fue de 1,10 o más (66 %), en 21 quedó por debajo de 0,90. En 78 matches con valores detallados: 18x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,40. Donde mejor le va es en en Mirage (+234 ELO, winrate 68 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 67 % de winrate, +124 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,07, Winrate +16 p. p., ELO +266. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,88, ADR alrededor de 88,8. Últimos 30 días: 38 matches, winrate 68 %, balance de ELO +432.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.