kasenov14

Kazajistán
42 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega kasenov14?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,9 de 42 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 65 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 42 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 6. Más first kills por match que el promedio en el nivel 6.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (21 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 79 %
Entry duels ganados 46 %−4 p. p. · Ø 50 % mejor que 21 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 27 %
Clutches 1v2 ganados 44 %+22 p. p. · Ø 22 % mejor que 99 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 16 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 47 %+2 p. p. · Ø 45 % mejor que 60 %
Porcentaje de kills con AWP 19 %+9 p. p. · Ø 10 % mejor que 84 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mejor que 42 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 3 en 42 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,6 %−0,4 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 42 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,4 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 76 %
MVPs por match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mejor que 95 %
4K y aces 7x 4K, 0 aces en 21 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

44 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 44 %+9 p. p. · Ø 35 % mejor que 94 %
Daño de utility por ronda 5,3+1,2 · Ø 4,1 mejor que 79 %
Enemigos flasheados por ronda 0,12−0,14 · Ø 0,26 mejor que 16 %
Rondas con muerte 77 %+5 p. p. · Ø 72 % mejor que 11 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
▲ Ha mejorado
ELO +133
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,99, ADR alrededor de 81,0, Headshots alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
Winrate −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,74). Apenas por debajo del promedio (0,72).

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO kasenov14 y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Mirage con 15 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,67 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 35 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 42 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage15
53 % mejor que 64 %
0,69 mejor que 37 %
76,7 mejor que 39 %
0,95 mejor que 36 %
43 % de 95 duelos mejor que 15 %
20 % de 5 situaciones mejor que 13 %
Dust 210
20 % -
0,76 -
85,6 -
1,03-
49 % de 53 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Ancient8
50 % -
0,72 -
79,5 -
0,95-
43 % de 49 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Inferno3
100 % -
0,88 -
94,9 -
1,35-
53 % de 15 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Nuke3
33 % -
0,74 -
78,5 -
1,08-
41 % de 17 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kasenov14

En 42 partidas, kasenov14 promedia 0,73 de K/R, 80,9 de ADR y 1,01 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 44 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 16,7 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 53 % de winrate en 15 matches. En 15 de 42 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 17 quedó por debajo de 0,90. En 21 matches con valores detallados: 7x 4K y 0 aces. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +133. Ha bajado: Winrate −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,99, ADR alrededor de 81,0, Headshots alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 1 matches, winrate 100 %, balance de ELO +26.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.