karoleses

Polonia
En FACEIT desde 2025 259 matches registrados 80 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega karoleses?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 84,2 de 259 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 259 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (228 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 59 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 63 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 64 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 77 %
Kills de clutch por match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mejor que 92 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

42 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 42 %−8 p. p. · Ø 50 % mejor que 10 %
Porcentaje de kills con AWP 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 75 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mejor que 69 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 41 en 259 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 14,2 %+0,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 66 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 67 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 23 %
4K y aces 51x 4K, 7 aces en 228 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

44 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 44 %+9 p. p. · Ø 35 % mejor que 95 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,5 · Ø 4,2 mejor que 66 %
Enemigos flasheados por ronda 0,48+0,19 · Ø 0,29 mejor que 90 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
Si karoleses está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 241 partidas de los últimos 3 meses y 18 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,75
JulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,79.

Patrones

De los últimos 259 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −81 ELO
67 partidas · 55 % de winrate
En Inferno −50 ELO
21 partidas · 62 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +2 ELO, winrate 36 %
Los martes +42 ELO, winrate 34 %

Donde más ELO pierde karoleses en Mirage: −81 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 42 · Cache
  2. Rating más alto en un match: 2,69 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 259 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage67
55 % mejor que 62 %
0,77 mejor que 62 %
84,3 mejor que 66 %
1,11 mejor que 71 %
52 % de 313 duelos mejor que 55 %
47 % de 45 situaciones mejor que 76 %
Dust 258
55 % mejor que 62 %
0,70 mejor que 30 %
79,8 mejor que 43 %
1,01 mejor que 39 %
48 % de 245 duelos mejor que 31 %
42 % de 52 situaciones mejor que 62 %
Anubis34
38 % mejor que 8 %
0,78 mejor que 65 %
86,9 mejor que 76 %
1,11 mejor que 71 %
53 % de 154 duelos mejor que 57 %
45 % de 29 situaciones mejor que 65 %
Ancient26
31 % mejor que 3 %
0,72 mejor que 37 %
78,7 mejor que 35 %
1,00 mejor que 38 %
44 % de 86 duelos mejor que 13 %
44 % de 18 situaciones mejor que 66 %
Nuke26
31 % mejor que 1 %
0,81 mejor que 68 %
89,8 mejor que 82 %
1,11 mejor que 63 %
51 % de 143 duelos mejor que 42 %
26 % de 23 situaciones mejor que 18 %
Cache23
52 % -
0,90 -
97,8 -
1,25-
68 % de 110 duelos -
37 % de 19 situaciones -
Inferno21
62 % mejor que 72 %
0,74 mejor que 47 %
76,9 mejor que 23 %
1,10 mejor que 61 %
53 % de 91 duelos mejor que 44 %
36 % de 11 situaciones mejor que 46 %
Vertigo4
0 % -
0,77 -
83,7 -
1,02-
43 % de 14 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega karoleses

En 259 partidas, karoleses promedia 0,76 de K/R, 84,2 de ADR y 1,09 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 44 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 42 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 62 % de winrate en 21 matches. En 121 de 259 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 93 quedó por debajo de 0,90. En 228 matches con valores detallados: 51x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde karoleses es en Mirage (−81 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+99 ELO, winrate 55 %). El 3.º match del día va mejor: 57 % de winrate, −25 ELO. Últimos 30 días: 80 matches, winrate 51 %, balance de ELO +49.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.