kapsa23

Puerto Rico
253 matches registrados 60 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega kapsa23?

Rating 1,02 (de 203 matches) K/R 0,75 ADR 77,2 de 253 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 66 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 203 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 7. Más first kills por match que el promedio en el nivel 7.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (191 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 79 %
Entry duels ganados 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 63 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−4 p. p. · Ø 38 % mejor que 31 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 50 %+3 p. p. · Ø 47 % mejor que 75 %
Porcentaje de kills con AWP 24 %+13 p. p. · Ø 11 % mejor que 91 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 mejor que 59 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 5 en 253 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,2 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 14,2 %+1,3 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 82 %
Rondas con 3K 4,0 %+0,2 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 61 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 66 %
4K y aces 31x 4K, 8 aces en 191 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,10 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,26).

Utility efectivo 34 %−2 p. p. · Ø 36 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 2,3−1,8 · Ø 4,1 mejor que 10 %
Enemigos flasheados por ronda 0,10−0,16 · Ø 0,26 mejor que 9 %
Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 14 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Winrate +7 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 77,3
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Feb a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: febrero 2026 con 0,90. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,74). Claramente por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 253 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −58 ELO
34 partidas · 24 % de winrate
En Anubis −17 ELO
36 partidas · 50 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +27 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde kapsa23 en Ancient: −58 ELO, 24 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,37 · Cache
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 35 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 253 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage79
51 % mejor que 54 %
0,76 mejor que 74 %
77,0 mejor que 42 %
1,03 mejor que 68 %
50 % de 360 duelos justo en el promedio
30 % de 33 situaciones mejor que 30 %
Dust 264
42 % mejor que 23 %
0,77 mejor que 77 %
81,3 mejor que 62 %
1,05 mejor que 71 %
52 % de 282 duelos mejor que 62 %
39 % de 41 situaciones mejor que 52 %
Anubis36
50 % mejor que 42 %
0,78 mejor que 80 %
77,7 mejor que 43 %
1,08 mejor que 78 %
51 % de 180 duelos mejor que 53 %
32 % de 19 situaciones mejor que 31 %
Ancient34
24 % mejor que 1 %
0,68 mejor que 26 %
70,4 mejor que 5 %
0,91 mejor que 19 %
42 % de 127 duelos mejor que 9 %
31 % de 13 situaciones mejor que 31 %
Nuke14
43 % -
0,83 -
79,4 -
1,08-
63 % de 56 duelos -
20 % de 10 situaciones -
Cache13
46 % -
0,72 -
77,2 -
1,02-
49 % de 65 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Inferno12
50 % -
0,72 -
74,5 -
0,88-
51 % de 43 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kapsa23

En 253 matches, kapsa23 promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 77,2; el rating de los 203 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 12 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,3. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 16,9 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 51 % de winrate en 79 matches. En 73 de 203 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 86 quedó por debajo de 0,90. En 191 matches con valores detallados: 31x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde kapsa23 es en Ancient (−58 ELO, winrate 24 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+64 ELO, winrate 42 %). El 3.º match del día va mejor: 55 % de winrate. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +7 p. p.. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 77,3. Últimos 30 días: 60 matches, winrate 43 %, balance de ELO −75.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.