kamijebej

República Checa
En FACEIT desde 2023 207 matches registrados 43 partidas en 30 días
ELO ▲ 152
2.578
Pico de 30 días: 2.639
Rango EU
#40.367
República Checa #337 en República Checa
Última actualización:

¿Cómo juega kamijebej?

Rating 1,13 (de 157 matches) K/R 0,79 ADR 82,3 de 207 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 157 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 29 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 8 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (131 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.463 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 75 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,4 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 51 %+12 p. p. · Ø 39 % mejor que 96 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 60 %
Kills de clutch por match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mejor que 96 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,16 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 49 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 mejor que 81 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 1 en 207 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,6 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 14,6 %+1,0 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 71 %
Rondas con 3K 4,2 %0,0 p. p. · Ø 4,2 % justo en el promedio
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 64 %
4K y aces 26x 4K, 4 aces en 131 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 38 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,6 · Ø 4,1 mejor que 36 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,11 · Ø 0,31 mejor que 22 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 85 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +187
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,78, ADR alrededor de 82,5, Headshots alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,06, Winrate −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,79). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 207 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −2 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
En el 4.º match del día +30 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h ±0 ELO, winrate 45 %
Los viernes −14 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde kamijebej en el 3.º match del día: −2 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,85 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Inferno
  3. Más kills en una partida: 38 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 207 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis44
52 % mejor que 47 %
0,87 mejor que 92 %
92,0 mejor que 90 %
1,26 mejor que 95 %
62 % de 159 duelos mejor que 93 %
29 % de 31 situaciones mejor que 25 %
Mirage39
51 % mejor que 46 %
0,77 mejor que 60 %
80,2 mejor que 41 %
1,07 mejor que 58 %
53 % de 171 duelos mejor que 57 %
68 % de 19 situaciones mejor que 98 %
Inferno35
60 % mejor que 70 %
0,77 justo en el promedio
81,0 mejor que 29 %
1,14 mejor que 64 %
60 % de 119 duelos mejor que 83 %
29 % de 17 situaciones mejor que 26 %
Dust 231
35 % mejor que 5 %
0,70 mejor que 27 %
74,1 mejor que 14 %
1,04 mejor que 45 %
46 % de 99 duelos mejor que 18 %
25 % de 24 situaciones mejor que 17 %
Ancient23
61 % mejor que 77 %
0,80 mejor que 72 %
83,0 mejor que 54 %
1,12 mejor que 73 %
63 % de 67 duelos mejor que 96 %
54 % de 13 situaciones mejor que 85 %
Cache13
54 % -
0,86 -
85,5 -
1,28-
50 % de 26 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Nuke10
50 % -
0,69 -
73,9 -
1,00-
41 % de 27 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Overpass8
75 % -
0,78 -
83,2 -
1,00-
0 % de 2 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kamijebej

En 207 matches, kamijebej promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 82,3; el rating de los 157 matches con rating es de 1,13. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 51 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,5 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 61 % de winrate en 23 matches. En 79 de 157 matches el rating fue de 1,10 o más (50 %), en 33 quedó por debajo de 0,90. En 131 matches con valores detallados: 26x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde kamijebej es en el 3.º match del día (−2 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+106 ELO, winrate 51 %). El 2.º match del día va mejor: 60 % de winrate. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +187. Ha bajado: Rating −0,06, Winrate −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,78, ADR alrededor de 82,5, Headshots alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 43 matches, winrate 63 %, balance de ELO +56.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.