kaizens

Alemania
49 matches registrados 20 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega kaizens?

Rating 0,78 K/R 0,57 ADR 69,9 de 49 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 4 %
0,78
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 33 %
Distribución de rating de 49 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 6 % bueno 1,10 a 1,29 4 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 57 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 3.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 3 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 3

Comparado con 794 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

42 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (47 %).

Rondas con first kill 9 %0 p. p. · Ø 9 % justo en el promedio
Entry duels ganados 42 %−5 p. p. · Ø 47 % mejor que 11 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

26 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 26 %−12 p. p. · Ø 38 % mejor que 9 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 40 %
Kills de clutch por match 1,1−0,4 · Ø 1,5 mejor que 14 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (41 %).

Porcentaje de headshots 57 %+16 p. p. · Ø 41 % mejor que 99 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
K/D 0,74−0,19 · Ø 0,93 mejor que 4 %
Kills con pistola por match 1,9

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,4 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (3,5 %).

Rondas con 2K 10,8 %−1,7 p. p. · Ø 12,5 % mejor que 17 %
Rondas con 3K 2,4 %−1,1 p. p. · Ø 3,5 % mejor que 12 %
MVPs por match 1,8−0,2 · Ø 2,0 mejor que 31 %
4K y aces 1x 4K, 1 ace en 49 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 78 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (74 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 4,4+1,0 · Ø 3,4 mejor que 69 %
Enemigos flasheados por ronda 0,12−0,09 · Ø 0,21 mejor que 24 %
Rondas con muerte 78 %+4 p. p. · Ø 74 % mejor que 13 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 3
Si kaizens está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 49 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,62
SepOct

Patrones

De los últimos 49 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 22 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,53 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 49 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Inferno13
62 % -
0,65 -
77,4 -
0,88-
49 % de 57 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Mirage12
42 % -
0,59 -
69,4 -
0,80-
40 % de 62 duelos -
17 % de 12 situaciones -
Anubis7
71 % -
0,58 -
70,1 -
0,80-
38 % de 26 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Cache5
60 % -
0,37 -
53,0 -
0,50-
50 % de 18 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Dust 24
50 % -
0,62 -
72,9 -
0,87-
45 % de 22 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Nuke4
25 % -
0,50 -
61,5 -
0,67-
22 % de 18 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Ancient3
33 % -
0,61 -
79,4 -
0,70-
53 % de 17 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kaizens

En 49 partidas, kaizens promedia 0,57 de K/R, 69,9 de ADR y 0,78 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 57 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 3. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,78. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 3. En promedio 12,0 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 62 % de winrate en 13 matches. En 5 de 49 matches el rating fue de 1,10 o más (10 %), en 33 quedó por debajo de 0,90. En 49 matches con valores detallados: 1x 4K y 1 ace. Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (−58 ELO, winrate 65 %). El 1.º match del día va mejor: 65 % de winrate, −58 ELO. Últimos 30 días: 20 matches, winrate 55 %, balance de ELO −35.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 3): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.