kagiriiii

Alemania
En FACEIT desde 2021 470 matches registrados 72 partidas en 30 días
ELO ▲ 284
3.808
Pico de 30 días: 3.842
Rango EU ▼ 93 puestos
#307
Alemania #4 en Alemania
30 días · antes #214 · mejor #210
Última actualización:

¿Cómo juega kagiriiii?

Rating 1,18 (de 312 matches) K/R 0,85 ADR 89,3 de 470 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 68 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 312 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 30 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (264 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12 %).

Rondas con first kill 15 %+3 p. p. · Ø 12 % mejor que 86 %
Entry duels ganados 54 %−1 p. p. · Ø 55 % mejor que 42 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+5 p. p. · Ø 22 % mejor que 75 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 59 %+6 p. p. · Ø 53 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−6 p. p. · Ø 14 % mejor que 53 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 mejor que 50 %
Kills con pistola por match 3,4 de los últimos 312

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,6 %).

Rondas con 2K 15,9 %+1,3 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 78 %
Rondas con 3K 5,8 %+1,2 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 84 %
MVPs por match 2,9+0,3 · Ø 2,6 mejor que 75 %
4K y aces 73x 4K, 2 aces en 264 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,22 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,35).

Utility efectivo 30 %−4 p. p. · Ø 34 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 3,1−0,8 · Ø 3,9 mejor que 22 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,13 · Ø 0,35 mejor que 13 %
Rondas con muerte 73 %+3 p. p. · Ø 70 % mejor que 13 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,86, Rating alrededor de 1,18, ADR alrededor de 89,9, Headshots alrededor de 59 %
▼ Ha empeorado
ELO −103

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,86
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,86 (al inicio 0,85). Claramente por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 312 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −259 ELO
85 partidas · 55 % de winrate
En Cache −61 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Los domingos −167 ELO, winrate 51 %

Donde más ELO pierde kagiriiii en Ancient: −259 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,55 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 45 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 312 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage100
60 % mejor que 62 %
0,89 mejor que 84 %
90,8 mejor que 71 %
1,20 mejor que 71 %
54 % de 590 duelos mejor que 42 %
50 % de 34 situaciones mejor que 82 %
Ancient85
55 % mejor que 35 %
0,86 mejor que 77 %
89,5 mejor que 66 %
1,21 mejor que 78 %
50 % de 489 duelos mejor que 23 %
38 % de 48 situaciones mejor que 45 %
Nuke50
56 % mejor que 55 %
0,86 mejor que 83 %
91,8 mejor que 86 %
1,17 mejor que 77 %
56 % de 302 duelos mejor que 67 %
47 % de 19 situaciones mejor que 68 %
Anubis42
55 % mejor que 40 %
0,82 mejor que 60 %
88,4 mejor que 62 %
1,13 justo en el promedio
55 % de 235 duelos justo en el promedio
23 % de 22 situaciones mejor que 14 %
Cache21
38 % -
0,78 -
85,2 -
1,11-
54 % de 125 duelos -
22 % de 9 situaciones -
Inferno9
67 % -
0,82 -
88,5 -
1,08-
61 % de 54 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Dust 25
40 % -
0,80 -
87,6 -
1,09-
44 % de 16 duelos -
20 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kagiriiii

En 470 matches, kagiriiii promedia un K/R de 0,85 y un ADR de 89,3; el rating de los 312 matches con rating es de 1,18. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 73 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 18,6 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 60 % de winrate en 100 matches. En 183 de 312 matches el rating fue de 1,10 o más (59 %), en 67 quedó por debajo de 0,90. En 264 matches con valores detallados: 73x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde kagiriiii es en Ancient (−259 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+320 ELO, winrate 60 %). El 4.º match del día va mejor: 62 % de winrate, −7 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p.. Ha bajado: ELO −103. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,86, Rating alrededor de 1,18, ADR alrededor de 89,9, Headshots alrededor de 59 %. Últimos 30 días: 72 matches, winrate 61 %, balance de ELO +12.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.