kafiewtbg

Alemania
58 matches registrados 16 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega kafiewtbg?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 75,8 de 58 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 18 %
0,92
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 47 %
Distribución de rating de 58 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 24 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (23 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

37 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 9 %
Entry duels ganados 37 %−12 p. p. · Ø 49 % mejor que 1 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

6 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 6 %−15 p. p. · Ø 21 % mejor que 1 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 15 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,93 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 46 %−1 p. p. · Ø 47 % mejor que 50 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−11 p. p. · Ø 11 % mejor que 2 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 mejor que 28 %
Kills con pistola por match 2,2

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,0 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (3,8 %).

Rondas con 2K 11,2 %−1,7 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 10 %
Rondas con 3K 2,0 %−1,8 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 1 %
MVPs por match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mejor que 8 %
4K y aces 1x 4K, 0 aces en 23 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

55 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (36 %).

Utility efectivo 55 %+19 p. p. · Ø 36 % mejor que 99 %
Daño de utility por ronda 4,2+0,1 · Ø 4,1 mejor que 54 %
Enemigos flasheados por ronda 0,11−0,15 · Ø 0,26 mejor que 11 %
Rondas con muerte 70 %−3 p. p. · Ø 73 % mejor que 82 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
ELO alrededor de 1.352
▼ Ha empeorado
K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −8,9, Winrate −12 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,53
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,59 (al inicio 0,69). Muy por debajo del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 58 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 1,62 · Nuke
  3. Más kills en una partida: 37 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 58 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Inferno21
67 % mejor que 92 %
0,58 mejor que 6 %
67,6 mejor que 6 %
0,85 mejor que 10 %
37 % de 81 duelos mejor que 2 %
31 % de 16 situaciones mejor que 31 %
Ancient17
41 % mejor que 18 %
0,69 mejor que 31 %
80,3 mejor que 52 %
0,95 mejor que 33 %
45 % de 83 duelos mejor que 21 %
33 % de 12 situaciones mejor que 38 %
Cache9
56 % -
0,72 -
87,6 -
0,99-
55 % de 38 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Dust 26
50 % -
0,73 -
75,1 -
0,99-
55 % de 33 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Nuke3
67 % -
0,62 -
73,4 -
0,93-
43 % de 7 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kafiewtbg

En 58 partidas, kafiewtbg promedia 0,65 de K/R, 75,8 de ADR y 0,92 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 55 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 37 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 14,7 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 67 % de winrate en 21 matches. En 16 de 58 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 31 quedó por debajo de 0,90. En 23 matches con valores detallados: 1x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,08. Donde mejor le va es en en Inferno (+80 ELO, winrate 67 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −8,9, Winrate −12 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ELO alrededor de 1.352. Últimos 30 días: 16 matches, winrate 44 %, balance de ELO +14.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.