kaczuchaGOD

Polonia
95 matches registrados 30 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega kaczuchaGOD?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 78,5 de 95 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 49 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 95 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 6.
Multi-kills
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 67 %
Entry duels ganados 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 67 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

11 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−4 p. p. · Ø 39 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 11 %−11 p. p. · Ø 22 % mejor que 6 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 24 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

48 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 48 %+3 p. p. · Ø 45 % mejor que 66 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 45 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mejor que 46 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 2 en 95 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,6 %+0,6 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 70 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,4 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 39 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 70 %
4K y aces 21x 4K, 1 ace en 95 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 27 %−8 p. p. · Ø 35 % mejor que 9 %
Daño de utility por ronda 2,1−2,0 · Ø 4,1 mejor que 10 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,09 · Ø 0,26 mejor que 29 %
Rondas con muerte 76 %+4 p. p. · Ø 72 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si kaczuchaGOD está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 95 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,73
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,74.

Patrones

De los últimos 95 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −17 ELO
30 partidas · 60 % de winrate
En el 1.º match del día +80 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +48 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde kaczuchaGOD en Dust 2: −17 ELO, 60 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,20 · Nuke
  3. Más kills en una partida: 32 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 95 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 230
60 % mejor que 83 %
0,74 mejor que 65 %
80,9 mejor que 64 %
0,98 mejor que 47 %
55 % de 151 duelos mejor que 79 %
23 % de 22 situaciones mejor que 14 %
Mirage20
40 % mejor que 17 %
0,70 mejor que 42 %
78,3 mejor que 47 %
0,93 mejor que 27 %
44 % de 88 duelos mejor que 19 %
46 % de 13 situaciones mejor que 76 %
Inferno13
54 % -
0,72 -
78,4 -
1,03-
44 % de 52 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Nuke11
64 % -
0,77 -
74,1 -
1,12-
55 % de 44 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Anubis9
44 % -
0,65 -
70,4 -
0,93-
44 % de 34 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Ancient8
38 % -
0,82 -
87,7 -
1,07-
59 % de 46 duelos -
80 % de 5 situaciones -
Cache3
67 % -
0,63 -
77,4 -
0,78-
67 % de 18 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kaczuchaGOD

En 95 partidas, kaczuchaGOD promedia 0,73 de K/R, 78,5 de ADR y 0,98 de rating. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 15,6 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 64 % de winrate en 11 matches. En 30 de 95 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 41 quedó por debajo de 0,90. En 95 matches con valores detallados: 21x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde kaczuchaGOD es en Dust 2 (−17 ELO, winrate 60 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+81 ELO, winrate 40 %). Últimos 30 días: 30 matches, winrate 60 %, balance de ELO +112.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.