kacper-1-

Polonia
En FACEIT desde 2016 247 matches registrados 62 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega kacper-1-?

Rating 1,01 (de 211 matches) K/R 0,72 ADR 79,2 de 247 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 38 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 211 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 19 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (187 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 28 %
Entry duels ganados 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 70 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 73 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 54 %+4 p. p. · Ø 50 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 48 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mejor que 39 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 1 en 247 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,3 %−0,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 43 %
Rondas con 3K 4,1 %0,0 p. p. · Ø 4,1 % justo en el promedio
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 34 %
4K y aces 21x 4K, 5 aces en 187 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

4,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,9+0,7 · Ø 4,2 mejor que 72 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,03 · Ø 0,29 mejor que 60 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, ADR alrededor de 79,8, Headshots alrededor de 54 %, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,70). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 247 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −50 ELO
62 partidas · 50 % de winrate
En Ancient −30 ELO
43 partidas · 40 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h ±0 ELO, winrate 44 %
Los martes −20 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde kacper-1- en Dust 2: −50 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,68 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 247 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage64
55 % mejor que 62 %
0,76 mejor que 57 %
83,0 mejor que 59 %
1,06 mejor que 57 %
63 % de 214 duelos mejor que 95 %
41 % de 29 situaciones mejor que 60 %
Dust 262
50 % mejor que 44 %
0,77 mejor que 62 %
82,7 mejor que 57 %
1,08 mejor que 63 %
55 % de 208 duelos mejor que 70 %
30 % de 40 situaciones mejor que 29 %
Ancient43
40 % mejor que 15 %
0,69 mejor que 23 %
75,3 mejor que 19 %
0,94 mejor que 18 %
51 % de 107 duelos mejor que 45 %
26 % de 27 situaciones mejor que 21 %
Nuke25
68 % mejor que 89 %
0,67 mejor que 11 %
75,4 mejor que 17 %
0,97 mejor que 22 %
46 % de 91 duelos mejor que 19 %
40 % de 15 situaciones justo en el promedio
Inferno24
58 % mejor que 60 %
0,67 mejor que 16 %
75,9 mejor que 20 %
0,97 mejor que 20 %
52 % de 71 duelos mejor que 36 %
7 % de 15 situaciones mejor que 4 %
Anubis15
33 % mejor que 5 %
0,62 mejor que 4 %
70,5 mejor que 4 %
0,85-
50 % de 40 duelos mejor que 41 %
63 % de 8 situaciones mejor que 92 %
Cache12
58 % -
0,69 -
78,8 -
0,98-
52 % de 46 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega kacper-1-

En 247 matches, kacper-1- promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 79,2; el rating de los 211 matches con rating es de 1,01. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 33 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 68 % de winrate en 25 matches. En 73 de 211 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 83 quedó por debajo de 0,90. En 187 matches con valores detallados: 21x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde kacper-1- es en Dust 2 (−50 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+66 ELO, winrate 68 %). El 4.º match del día va mejor: 66 % de winrate. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, ADR alrededor de 79,8, Headshots alrededor de 54 %, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 62 matches, winrate 47 %, balance de ELO −105.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.