k1rsteNz

Francia
En FACEIT desde 2017 393 matches registrados 116 partidas en 30 días
ELO ▼ 12
3.096
Pico de 30 días: 3.180
Rango EU ▼ 1.531 puestos
#5.559
Francia #131 en Francia
30 días · antes #4.028 · mejor #3.585
Última actualización:

¿Cómo juega k1rsteNz?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 77,3 de 393 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 9 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 52 %
Distribución de rating de 393 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 27 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (310 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 21 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 30 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,94 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 45 %−8 p. p. · Ø 53 % mejor que 13 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 59 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mejor que 8 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 8 en 393 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 11,9 %−1,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 9 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 36 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 25 %
4K y aces 39x 4K, 3 aces en 310 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

7,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 40 %+6 p. p. · Ø 34 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 7,8+3,9 · Ø 3,9 mejor que 99 %
Enemigos flasheados por ronda 0,53+0,21 · Ø 0,32 mejor que 93 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,06, Headshots +2 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +141
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 77,6
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,70. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,64). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 393 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −180 ELO
99 partidas · 51 % de winrate
En Cache −158 ELO
42 partidas · 45 % de winrate
Los domingos −248 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde k1rsteNz en Anubis: −180 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,66 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno
  3. Más kills en una partida: 44 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 393 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis99
51 % mejor que 36 %
0,66 mejor que 11 %
76,5 mejor que 23 %
0,92 mejor que 10 %
46 % de 441 duelos mejor que 16 %
47 % de 51 situaciones mejor que 71 %
Inferno99
64 % mejor que 57 %
0,67 mejor que 10 %
79,5 mejor que 27 %
0,95 mejor que 9 %
50 % de 438 duelos mejor que 20 %
31 % de 54 situaciones mejor que 31 %
Dust 296
52 % mejor que 38 %
0,69 mejor que 19 %
75,1 mejor que 16 %
0,96 mejor que 15 %
47 % de 416 duelos mejor que 21 %
43 % de 56 situaciones mejor que 60 %
Nuke57
49 % mejor que 24 %
0,72 mejor que 27 %
78,6 mejor que 29 %
0,99 mejor que 20 %
49 % de 281 duelos mejor que 26 %
31 % de 35 situaciones mejor que 27 %
Cache42
45 % mejor que 11 %
0,68 mejor que 9 %
77,0 mejor que 15 %
0,91 mejor que 3 %
46 % de 195 duelos mejor que 12 %
27 % de 26 situaciones mejor que 22 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega k1rsteNz

En 393 partidas, k1rsteNz promedia 0,68 de K/R, 77,3 de ADR y 0,95 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,8. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,94. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,1 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 64 % de winrate en 99 matches. En 119 de 393 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 190 quedó por debajo de 0,90. En 310 matches con valores detallados: 39x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,97. Donde más ELO pierde k1rsteNz es en Anubis (−180 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+110 ELO, winrate 64 %). El 4.º match del día va mejor: 69 % de winrate, +91 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,06, Headshots +2 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +141. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 77,6. Últimos 30 días: 116 matches, winrate 53 %, balance de ELO −87.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.