k1rbyy

Reino Unido
En FACEIT desde 2020 356 matches registrados 127 partidas en 30 días
ELO ▲ 227
3.450
Pico de 30 días: 3.526
Rango EU ▲ 282 puestos
#1.377
Reino Unido #16 en Reino Unido
30 días · antes #1.659 · mejor #1.233
Última actualización:

¿Cómo juega k1rbyy?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 86,9 de 356 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 65 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 356 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 18 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (317 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

24 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %−3 p. p. · Ø 42 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,13 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 53 %0 p. p. · Ø 53 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 51 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mejor que 65 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 4 en 356 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,4 %+0,9 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 63 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 75 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 67 %
4K y aces 68x 4K, 7 aces en 317 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

38 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 81 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,8 · Ø 3,9 mejor que 76 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,08 · Ø 0,32 mejor que 25 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,07, Rating +0,13, Winrate +9 p. p., ELO +136
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 87,1
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,73). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 356 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −70 ELO
60 partidas · 53 % de winrate
En Cache −29 ELO
29 partidas · 52 % de winrate
Los miércoles −147 ELO, winrate 31 %

Donde más ELO pierde k1rbyy en Ancient: −70 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,50 · Ancient
  2. Más kills en una partida: 41 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 356 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2118
61 % mejor que 72 %
0,78 mejor que 60 %
86,1 mejor que 69 %
1,11 mejor que 61 %
51 % de 523 duelos mejor que 41 %
33 % de 61 situaciones mejor que 33 %
Anubis63
52 % mejor que 38 %
0,85 mejor que 87 %
92,7 mejor que 92 %
1,20 mejor que 87 %
51 % de 279 duelos mejor que 40 %
42 % de 38 situaciones mejor que 58 %
Ancient60
53 % mejor que 41 %
0,83 mejor que 80 %
92,0 mejor que 88 %
1,16 mejor que 79 %
54 % de 252 duelos mejor que 59 %
34 % de 35 situaciones mejor que 39 %
Mirage57
49 % mejor que 25 %
0,72 mejor que 30 %
78,5 mejor que 31 %
1,01 mejor que 30 %
44 % de 257 duelos mejor que 8 %
36 % de 36 situaciones mejor que 41 %
Cache29
52 % mejor que 28 %
0,80 mejor que 53 %
85,9 mejor que 53 %
1,13 mejor que 53 %
50 % de 135 duelos mejor que 24 %
42 % de 19 situaciones mejor que 59 %
Nuke24
54 % mejor que 38 %
0,75 mejor que 41 %
84,9 mejor que 62 %
1,06 mejor que 42 %
49 % de 98 duelos mejor que 26 %
56 % de 18 situaciones mejor que 83 %
Inferno5
40 % -
0,68 -
83,2 -
0,87-
52 % de 29 duelos -
100 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega k1rbyy

En 356 partidas, k1rbyy promedia 0,79 de K/R, 86,9 de ADR y 1,11 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 38 %. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,0 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 61 % de winrate en 118 matches. En 174 de 356 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 101 quedó por debajo de 0,90. En 317 matches con valores detallados: 68x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde k1rbyy es en Ancient (−70 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+252 ELO, winrate 49 %). El 1.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +113 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, Rating +0,13, Winrate +9 p. p., ELO +136. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 87,1. Últimos 30 días: 127 matches, winrate 54 %, balance de ELO +123.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.