k0vi4_

USA
En FACEIT desde 2023 459 matches registrados 107 partidas en 30 días
ELO ▲ 474
3.018
Pico de 30 días: 3.147
Rango NA ▲ 87 puestos
#234
USA #133 en USA
30 días · antes #321 · mejor #137
Última actualización:

¿Cómo juega k0vi4_?

Rating 1,03 (de 317 matches) K/R 0,76 ADR 82,8 de 459 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 33 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 317 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 22 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (260 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−10 p. p. · Ø 42 % mejor que 15 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,03 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 51 %−2 p. p. · Ø 53 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 42 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mejor que 31 %
Kills con pistola por match 2,9 de los últimos 317
Kills con cuchillo 3 en 317 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,7 %+0,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 54 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 46x 4K, 4 aces en 260 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 73 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,6−0,3 · Ø 3,9 mejor que 42 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,03 · Ø 0,32 mejor que 59 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,06, Headshots +3 p. p., ELO +211
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 82,5, Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,80. Últimos 3 meses sin cambios en 0,76. Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 317 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −153 ELO
66 partidas · 45 % de winrate
En el 2.º match del día −108 ELO
75 partidas · 45 % de winrate
Los sábados −102 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde k0vi4_ en Dust 2: −153 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,29 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 41 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 317 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage131
57 % mejor que 60 %
0,76 justo en el promedio
84,2 mejor que 59 %
1,06 mejor que 47 %
53 % de 694 duelos justo en el promedio
34 % de 80 situaciones mejor que 35 %
Dust 266
45 % mejor que 17 %
0,75 mejor que 45 %
81,4 mejor que 47 %
1,01 mejor que 28 %
47 % de 313 duelos mejor que 21 %
31 % de 35 situaciones mejor que 28 %
Ancient59
46 % mejor que 19 %
0,74 mejor que 40 %
80,5 mejor que 40 %
1,00 mejor que 28 %
52 % de 293 duelos mejor que 46 %
27 % de 33 situaciones mejor que 21 %
Anubis23
57 % mejor que 57 %
0,82 mejor que 78 %
85,5 mejor que 70 %
1,14 mejor que 74 %
58 % de 128 duelos mejor que 79 %
44 % de 9 situaciones mejor que 65 %
Cache20
45 % mejor que 11 %
0,70 mejor que 13 %
79,5 mejor que 25 %
0,95 mejor que 6 %
43 % de 84 duelos mejor que 5 %
43 % de 14 situaciones mejor que 62 %
Inferno12
33 % -
0,71 -
83,0 -
0,96-
49 % de 61 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Nuke5
60 % -
0,75 -
75,0 -
1,05-
44 % de 25 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega k0vi4_

En 459 matches, k0vi4_ promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 82,8; el rating de los 317 matches con rating es de 1,03. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 32 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 57 % de winrate en 131 matches. En 122 de 317 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 119 quedó por debajo de 0,90. En 260 matches con valores detallados: 46x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde k0vi4_ es en Dust 2 (−153 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+254 ELO, winrate 58 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 58 % de winrate, +254 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,06, Headshots +3 p. p., ELO +211. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 82,5, Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 107 matches, winrate 59 %, balance de ELO +156.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.