k0gaSs

Svalbard y Jan Mayen
En FACEIT desde 2021 399 matches registrados 154 partidas en 30 días
ELO ▲ 883
4.783
Pico de 30 días: 4.783
Rango EU ▲ 3 puestos
#10
Svalbard y Jan Mayen #1 en Svalbard y Jan Mayen
30 días · antes #13 · mejor #10
Última actualización:

¿Cómo juega k0gaSs?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 93,4 de 399 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 86 %
1,25
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 82 %
Distribución de rating de 399 partidas
sobresaliente desde 1,80 11 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsDañoHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (364 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (12 %).

Rondas con first kill 13 %+1 p. p. · Ø 12 % mejor que 67 %
Entry duels ganados 54 %−1 p. p. · Ø 55 % mejor que 42 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 57 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+6 p. p. · Ø 22 % mejor que 80 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 69 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

61 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 61 %+8 p. p. · Ø 53 % mejor que 84 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−10 p. p. · Ø 14 % mejor que 31 %
K/D 1,28+0,16 · Ø 1,12 mejor que 81 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 9 en 399 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,6 %).

Rondas con 2K 16,2 %+1,6 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 82 %
Rondas con 3K 6,2 %+1,6 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 90 %
MVPs por match 3,1+0,5 · Ø 2,6 mejor que 88 %
4K y aces 107x 4K, 11 aces en 364 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,27 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,35).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,0+0,1 · Ø 3,9 mejor que 52 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27−0,08 · Ø 0,35 mejor que 25 %
Rondas con muerte 69 %−1 p. p. · Ø 70 % mejor que 51 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +787
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 93,3
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,08

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,89
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,93. Últimos 3 meses: 0,88 (al inicio 0,93). Claramente por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 399 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día +108 ELO
55 partidas · 53 % de winrate
Los martes −218 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde k0gaSs en el 4.º match del día: +108 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 45 · Ancient
  3. 250.ª partida registrada · Mirage
  4. Rating más alto en un match: 2,51 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 399 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage132
55 % mejor que 38 %
0,89 mejor que 84 %
92,2 mejor que 79 %
1,25 mejor que 83 %
56 % de 653 duelos mejor que 55 %
45 % de 89 situaciones mejor que 70 %
Dust 279
58 % justo en el promedio
0,89 mejor que 81 %
94,3 mejor que 82 %
1,28 mejor que 83 %
49 % de 373 duelos mejor que 19 %
36 % de 36 situaciones mejor que 40 %
Nuke64
66 % mejor que 82 %
0,88 mejor que 87 %
93,0 mejor que 87 %
1,26 mejor que 90 %
54 % de 336 duelos mejor que 57 %
42 % de 36 situaciones mejor que 55 %
Ancient50
64 % mejor que 70 %
0,92 mejor que 92 %
97,5 mejor que 93 %
1,30 mejor que 91 %
58 % de 327 duelos mejor que 71 %
36 % de 33 situaciones mejor que 40 %
Anubis47
66 % mejor que 76 %
0,85 mejor que 75 %
92,5 mejor que 83 %
1,19 mejor que 70 %
55 % de 248 duelos justo en el promedio
45 % de 20 situaciones mejor que 66 %
Cache26
50 % -
0,88 -
93,3 -
1,24-
59 % de 148 duelos -
33 % de 15 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega k0gaSs

En 399 partidas, k0gaSs promedia 0,89 de K/R, 93,4 de ADR y 1,25 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 6,2 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 19,3 kills por match, 61 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 66 % de winrate en 64 matches. En 260 de 399 matches el rating fue de 1,10 o más (65 %), en 72 quedó por debajo de 0,90. En 364 matches con valores detallados: 107x 4K y 11 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,33. Donde más ELO pierde k0gaSs es en el 4.º match del día (+108 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+314 ELO, winrate 55 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +787. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,08. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 93,3. Últimos 30 días: 154 matches, winrate 62 %, balance de ELO +891.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.