justptpy
¿Cómo juega justptpy?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (271 matches).
Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Punto débilPrimera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).
Clutch
Promedio1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).
Armas y aim
Promedio0,93 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,03).
Impacto
Punto débilExactamente 3 kills en el 3,0 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,1 %).
Utility y deaths
PromedioMurió en el 73 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: mayo 2026 con 0,96. Últimos 3 meses: 0,65 (al inicio 0,84). Claramente por debajo del promedio (0,74).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: septiembre 2026 con 0,91.
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: mayo 2026 con 104,2. Últimos 3 meses: 70,0 (al inicio 88,9). Muy por debajo del promedio (80,7).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: septiembre 2026 con 58 %. Últimos 3 meses: 55 % (al inicio 45 %). Claramente por encima del promedio (50 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: mayo 2026 con 67 %. Últimos 3 meses: 53 % (al inicio 54 %). Claramente por encima del promedio (50 %).
Mejor mes: septiembre 2026 con 2.451.
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 8 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 48 %.
Patrones
De los últimos 317 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde justptpy en Anubis: −86 ELO, 49 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Rating más alto en un match: 1,79 · Dust 2
- Más kills en una partida: 35 · Mirage
- Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Inferno
Mapas en detalle
de los últimos 317 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega justptpy
En 317 matches, justptpy promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 72,9; el rating de los 271 matches con rating es de 0,90. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 44 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,90. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 14,6 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 59 % de winrate en 128 matches. En 64 de 271 matches el rating fue de 1,10 o más (24 %), en 155 quedó por debajo de 0,90. En 271 matches con valores detallados: 30x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,91. Donde más ELO pierde justptpy es en Anubis (−86 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+142 ELO, winrate 59 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 58 % de winrate, −169 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +10 p. p.. Ha bajado: K/R −0,19, ADR −18,9. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 118 matches, winrate 52 %, balance de ELO +15.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.