junn-

Malasia
En FACEIT desde 2018 305 matches registrados 43 partidas en 30 días
ELO ▲ 42
2.820
Pico de 30 días: 2.823
Rango OCE ▲ 6 puestos
#96
Malasia #1 en Malasia
30 días · antes #102 · mejor #80
Última actualización:

¿Cómo juega junn-?

Rating 1,07 (de 180 matches) K/R 0,77 ADR 81,0 de 305 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 55 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 180 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (118 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 39 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−9 p. p. · Ø 41 % mejor que 16 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 30 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 80 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 18 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mejor que 64 %
Kills con pistola por match 3,5 de los últimos 180

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,3 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 14,3 %+0,7 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 64 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,2 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 21x 4K, 2 aces en 118 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 27 %−7 p. p. · Ø 34 % mejor que 7 %
Daño de utility por ronda 3,0−1,0 · Ø 4,0 mejor que 22 %
Enemigos flasheados por ronda 0,42+0,11 · Ø 0,31 mejor que 81 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 71 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +7 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75
▼ Ha empeorado
Rating −0,06, ADR −4,0, Winrate −7 p. p., ELO −385

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,78). Justo en el promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 180 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −170 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
En Dust 2 −50 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
Los miércoles +59 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde junn- en el 4.º match del día: −170 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,99 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 31 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 180 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage52
65 % mejor que 91 %
0,74 mejor que 43 %
80,8 mejor que 44 %
1,05 mejor que 48 %
56 % de 197 duelos mejor que 73 %
39 % de 31 situaciones mejor que 52 %
Ancient37
49 % mejor que 33 %
0,79 mejor que 66 %
83,6 mejor que 57 %
1,11 mejor que 69 %
50 % de 143 duelos mejor que 37 %
33 % de 18 situaciones mejor que 37 %
Dust 228
50 % mejor que 36 %
0,78 mejor que 63 %
80,9 mejor que 45 %
1,07 mejor que 53 %
41 % de 101 duelos mejor que 5 %
38 % de 21 situaciones justo en el promedio
Cache18
39 % mejor que 8 %
0,81 mejor que 58 %
84,6 mejor que 48 %
1,10 mejor que 46 %
51 % de 86 duelos mejor que 34 %
30 % de 10 situaciones mejor que 29 %
Inferno15
33 % mejor que 2 %
0,76 mejor que 40 %
79,2 mejor que 25 %
1,09 mejor que 42 %
51 % de 63 duelos mejor que 28 %
40 % de 10 situaciones justo en el promedio
Nuke15
60 % mejor que 62 %
0,66 mejor que 8 %
69,7 mejor que 3 %
0,98 mejor que 20 %
37 % de 35 duelos mejor que 1 %
25 % de 4 situaciones mejor que 19 %
Anubis13
54 % -
0,75 -
75,6 -
1,09-
58 % de 53 duelos -
55 % de 11 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega junn-

En 305 matches, junn- promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 81,0; el rating de los 180 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 57 %. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 65 % de winrate en 52 matches. En 82 de 180 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 57 quedó por debajo de 0,90. En 118 matches con valores detallados: 21x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde junn- es en el 4.º match del día (−170 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+40 ELO, winrate 65 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +7 p. p.. Ha bajado: Rating −0,06, ADR −4,0, Winrate −7 p. p., ELO −385. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75. Últimos 30 días: 43 matches, winrate 56 %, balance de ELO +35.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.