joydivizn

Islas Feroe
En FACEIT desde 2023 323 matches registrados 118 partidas en 30 días
ELO ▲ 296
3.002
Pico de 30 días: 3.002
Rango EU ▲ 998 puestos
#8.280
Islas Feroe #22 en Islas Feroe
30 días · antes #9.278 · mejor #7.305
Última actualización:

¿Cómo juega joydivizn?

Rating 0,99 (de 297 matches) K/R 0,70 ADR 75,5 de 323 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 18 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 297 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 29 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (243 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %−3 p. p. · Ø 42 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mejor que 86 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,00 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+1 p. p. · Ø 53 % mejor que 57 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 26 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mejor que 21 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 3 en 323 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 12,4 %−1,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 16 %
Rondas con 3K 2,9 %−1,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 4 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 16 %
4K y aces 32x 4K, 4 aces en 243 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,57 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 81 %
Daño de utility por ronda 5,4+1,5 · Ø 3,9 mejor que 88 %
Enemigos flasheados por ronda 0,57+0,25 · Ø 0,32 mejor que 96 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., ELO +439
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,5, Winrate −23 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,76). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 323 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −86 ELO
56 partidas · 46 % de winrate
En Mirage −81 ELO
97 partidas · 46 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +1 ELO, winrate 48 %
Los viernes −48 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde joydivizn en Dust 2: −86 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,15 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Nuke
  3. Más kills en una partida: 36 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 323 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage97
46 % mejor que 16 %
0,70 mejor que 22 %
75,4 mejor que 17 %
0,97 mejor que 19 %
53 % de 309 duelos justo en el promedio
44 % de 59 situaciones mejor que 67 %
Ancient83
59 % mejor que 62 %
0,72 mejor que 30 %
78,4 mejor que 29 %
1,03 mejor que 39 %
56 % de 298 duelos mejor que 70 %
37 % de 54 situaciones mejor que 45 %
Dust 256
46 % mejor que 19 %
0,66 mejor que 10 %
70,5 mejor que 5 %
0,93 mejor que 10 %
43 % de 155 duelos mejor que 9 %
33 % de 30 situaciones mejor que 33 %
Anubis42
69 % mejor que 90 %
0,73 mejor que 38 %
78,8 mejor que 34 %
1,04 mejor que 42 %
61 % de 122 duelos mejor que 89 %
52 % de 23 situaciones mejor que 81 %
Nuke22
45 % mejor que 15 %
0,64 mejor que 4 %
70,4 mejor que 4 %
0,91 mejor que 5 %
51 % de 85 duelos mejor que 37 %
27 % de 11 situaciones mejor que 20 %
Cache12
33 % -
0,71 -
74,9 -
0,99-
45 % de 38 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Overpass5
80 % -
0,74 -
75,3 -
1,25-
100 % de 5 duelos -
100 % de 3 situaciones -
Inferno3
33 % -
0,66 -
74,5 -
0,95-
22 % de 9 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Vertigo3
67 % -
0,72 -
82,9 -
1,04-
73 % de 11 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega joydivizn

En 323 matches, joydivizn promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 75,5; el rating de los 297 matches con rating es de 0,99. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,4. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 2,9 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,6 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 69 % de winrate en 42 matches. En 91 de 297 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 120 quedó por debajo de 0,90. En 243 matches con valores detallados: 32x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde joydivizn es en Dust 2 (−86 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+44 ELO, winrate 59 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., ELO +439. Ha bajado: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,5, Winrate −23 p. p.. Últimos 30 días: 118 matches, winrate 49 %, balance de ELO +36.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.