jivotnoe999

Wallis y Futuna
En FACEIT desde 2025 304 matches registrados 73 partidas en 30 días
ELO ▲ 43
2.439
Pico de 30 días: 2.449
Rango EU
#64.653
Wallis y Futuna #99 en Wallis y Futuna
Última actualización:

¿Cómo juega jivotnoe999?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 74,8 de 304 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 304 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (225 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 59 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

42 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 42 %−8 p. p. · Ø 50 % mejor que 10 %
Porcentaje de kills con AWP 30 %+19 p. p. · Ø 11 % mejor que 96 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 mejor que 25 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 19 en 304 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,5 %+0,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 48 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 34 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 34 %
4K y aces 26x 4K, 2 aces en 225 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 18 %
Daño de utility por ronda 2,6−1,6 · Ø 4,2 mejor que 12 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,04 · Ø 0,29 mejor que 62 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 21 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 74,1, Headshots alrededor de 42 %, ELO alrededor de 2.449
▼ Ha empeorado
Winrate −7 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,73). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 304 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −145 ELO
133 partidas · 52 % de winrate
En Dust 2 −77 ELO
38 partidas · 55 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −110 ELO, winrate 32 %
Los miércoles ±0 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde jivotnoe999 en Mirage: −145 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,12 · Ancient
  3. Más kills en una partida: 45 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 304 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage133
52 % justo en el promedio
0,72 mejor que 37 %
75,9 mejor que 23 %
0,98 mejor que 31 %
53 % de 689 duelos mejor que 61 %
31 % de 49 situaciones mejor que 30 %
Dust 238
55 % mejor que 62 %
0,65 mejor que 10 %
66,3 mejor que 1 %
0,89 mejor que 7 %
45 % de 199 duelos mejor que 18 %
50 % de 26 situaciones mejor que 81 %
Ancient36
61 % mejor que 80 %
0,73 mejor que 42 %
76,9 mejor que 26 %
1,02 mejor que 46 %
51 % de 161 duelos mejor que 45 %
25 % de 20 situaciones mejor que 19 %
Inferno36
58 % mejor que 60 %
0,78 mejor que 62 %
81,7 mejor que 47 %
1,07 mejor que 52 %
56 % de 238 duelos mejor que 63 %
71 % de 14 situaciones mejor que 97 %
Cache30
50 % -
0,70 -
75,4 -
0,99-
58 % de 119 duelos -
32 % de 19 situaciones -
Nuke18
33 % mejor que 3 %
0,66 mejor que 9 %
68,9 mejor que 3 %
0,89 mejor que 5 %
51 % de 72 duelos mejor que 42 %
22 % de 9 situaciones mejor que 12 %
Anubis11
45 % -
0,70 -
75,7 -
0,92-
31 % de 45 duelos -
50 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega jivotnoe999

En 304 partidas, jivotnoe999 promedia 0,71 de K/R, 74,8 de ADR y 0,98 de rating. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 42 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,9 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 61 % de winrate en 36 matches. En 101 de 304 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 132 quedó por debajo de 0,90. En 225 matches con valores detallados: 26x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde jivotnoe999 es en Mirage (−145 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+65 ELO, winrate 61 %). Ha bajado: Winrate −7 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 74,1, Headshots alrededor de 42 %, ELO alrededor de 2.449. Últimos 30 días: 73 matches, winrate 52 %, balance de ELO −3.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.