jeskaa

Portugal
68 matches registrados 46 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega jeskaa?

Rating 0,82 K/R 0,59 ADR 66,4 de 68 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 3 %
0,82
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 40 %
Distribución de rating de 68 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 47 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 5. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (49 matches).

Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

43 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 13 %
Entry duels ganados 43 %−6 p. p. · Ø 49 % mejor que 8 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

13 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 46 %+7 p. p. · Ø 39 % mejor que 88 %
Clutches 1v2 ganados 13 %−8 p. p. · Ø 21 % mejor que 10 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 16 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,79 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (0,97).

Porcentaje de headshots 51 %+7 p. p. · Ø 44 % mejor que 86 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
K/D 0,79−0,18 · Ø 0,97 mejor que 3 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 2 en 68 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 1,9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (3,7 %).

Rondas con 2K 10,5 %−2,4 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 6 %
Rondas con 3K 1,9 %−1,8 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 1 %
MVPs por match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mejor que 10 %
4K y aces 6x 4K, 0 aces en 49 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

25 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 25 %−10 p. p. · Ø 35 % mejor que 6 %
Daño de utility por ronda 3,1−0,7 · Ø 3,8 mejor que 32 %
Enemigos flasheados por ronda 0,12−0,13 · Ø 0,25 mejor que 18 %
Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 21 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
Si jeskaa está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 51 partidas de los últimos 3 meses y 17 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,58
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,64.

Patrones

De los últimos 68 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −53 ELO
25 partidas · 40 % de winrate

Donde más ELO pierde jeskaa en el 1.º match del día: −53 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 23 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Overpass
  3. Rating más alto en un match: 1,66 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 68 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage25
52 % mejor que 60 %
0,64 mejor que 21 %
66,8 mejor que 6 %
0,88 mejor que 21 %
37 % de 84 duelos mejor que 4 %
33 % de 12 situaciones mejor que 37 %
Dust 218
33 % mejor que 7 %
0,62 mejor que 12 %
71,4 mejor que 16 %
0,86 mejor que 13 %
44 % de 70 duelos mejor que 22 %
29 % de 7 situaciones mejor que 26 %
Anubis9
44 % -
0,57 -
62,6 -
0,77-
44 % de 48 duelos -
56 % de 9 situaciones -
Nuke6
50 % -
0,50 -
61,2 -
0,67-
32 % de 19 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Ancient4
50 % -
0,54 -
64,7 -
0,71-
63 % de 19 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Cache3
67 % -
0,47 -
57,4 -
0,65-
45 % de 11 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega jeskaa

En 68 partidas, jeskaa promedia 0,59 de K/R, 66,4 de ADR y 0,82 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 46 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 1,9 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 13,1 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 52 % de winrate en 25 matches. En 16 de 68 matches el rating fue de 1,10 o más (24 %), en 41 quedó por debajo de 0,90. En 49 matches con valores detallados: 6x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: mayo 2026 con 0,91. Donde más ELO pierde jeskaa es en el 1.º match del día (−53 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+113 ELO, winrate 52 %). Últimos 30 días: 46 matches, winrate 46 %, balance de ELO −86.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.