jarppa_

Finlandia
En FACEIT desde 2015 216 matches registrados 41 partidas en 30 días
ELO ▼ 5
2.074
Pico de 30 días: 2.097
Rango EU
#195.324
Finlandia #4.920 en Finlandia
Última actualización:

¿Cómo juega jarppa_?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 85,2 de 216 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 61 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 216 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
EntryRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (156 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 34 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

24 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−1 p. p. · Ø 38 % mejor que 42 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 68 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto ligeramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 47 %−2 p. p. · Ø 49 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 29 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mejor que 56 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 1 en 216 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,6 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,1 %−0,2 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 42 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 62 %
4K y aces 35x 4K, 2 aces en 156 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

38 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 73 %
Daño de utility por ronda 5,0+0,8 · Ø 4,2 mejor que 72 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,03 · Ø 0,28 mejor que 44 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +6 p. p., ELO +85
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 84,7, Headshots alrededor de 47 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,77). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 216 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día +48 ELO
26 partidas · 31 % de winrate
Los viernes −30 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde jarppa_ en el 4.º match del día: +48 ELO, 31 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,05 · Ancient
  2. Más kills en una partida: 39 · Cache
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 216 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Nuke47
40 % mejor que 10 %
0,81 mejor que 68 %
89,5 mejor que 80 %
1,10 mejor que 62 %
52 % de 265 duelos mejor que 47 %
35 % de 26 situaciones mejor que 38 %
Ancient42
45 % mejor que 28 %
0,72 mejor que 38 %
84,0 mejor que 63 %
1,00 mejor que 39 %
46 % de 205 duelos mejor que 21 %
33 % de 27 situaciones mejor que 37 %
Anubis39
64 % mejor que 86 %
0,71 mejor que 35 %
82,1 mejor que 58 %
0,96 mejor que 25 %
48 % de 237 duelos mejor que 30 %
38 % de 26 situaciones justo en el promedio
Dust 233
42 % mejor que 18 %
0,77 mejor que 65 %
85,4 mejor que 71 %
1,09 mejor que 69 %
48 % de 184 duelos mejor que 31 %
58 % de 19 situaciones mejor que 93 %
Inferno28
43 % mejor que 20 %
0,75 mejor que 62 %
82,1 mejor que 56 %
1,06 mejor que 61 %
50 % de 163 duelos mejor que 39 %
26 % de 19 situaciones mejor que 24 %
Mirage19
47 % mejor que 33 %
0,80 mejor que 77 %
83,4 mejor que 65 %
1,10 mejor que 74 %
52 % de 99 duelos mejor que 58 %
30 % de 10 situaciones mejor que 27 %
Cache8
38 % -
0,88 -
94,4 -
1,23-
52 % de 48 duelos -
31 % de 13 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega jarppa_

En 216 partidas, jarppa_ promedia 0,76 de K/R, 85,2 de ADR y 1,05 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 12 %. Eso es mejor que el 75 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 64 % de winrate en 39 matches. En 87 de 216 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 77 quedó por debajo de 0,90. En 156 matches con valores detallados: 35x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde jarppa_ es en el 4.º match del día (+48 ELO, winrate 31 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+56 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +56 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +6 p. p., ELO +85. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 84,7, Headshots alrededor de 47 %. Últimos 30 días: 41 matches, winrate 51 %, balance de ELO +27.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.