jamesiha

Suiza
En FACEIT desde 2023 269 matches registrados 179 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega jamesiha?

Rating 1,11 (de 228 matches) K/R 0,82 ADR 88,9 de 269 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 228 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (201 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 18 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 18 %+7 p. p. · Ø 11 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 65 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %−2 p. p. · Ø 41 % mejor que 51 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 37 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 44 %−8 p. p. · Ø 52 % mejor que 11 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+9 p. p. · Ø 12 % mejor que 85 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mejor que 48 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 6 en 269 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 14,5 %+0,9 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 68 %
Rondas con 3K 6,2 %+1,9 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 96 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 79 %
4K y aces 54x 4K, 8 aces en 201 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 27 %−7 p. p. · Ø 34 % mejor que 7 %
Daño de utility por ronda 3,2−0,8 · Ø 4,0 mejor que 27 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,04 · Ø 0,31 mejor que 64 %
Rondas con muerte 77 %+6 p. p. · Ø 71 % mejor que 2 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +7,7, Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,91. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,77). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 269 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −51 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
En el 1.º match del día +8 ELO
48 partidas · 44 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −9 ELO, winrate 43 %
Los miércoles +30 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde jamesiha en Anubis: −51 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,81 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 37 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 269 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage107
54 % mejor que 53 %
0,79 mejor que 66 %
87,5 mejor que 76 %
1,08 mejor que 59 %
51 % de 643 duelos mejor que 42 %
35 % de 46 situaciones mejor que 38 %
Ancient52
63 % mejor que 80 %
0,87 mejor que 91 %
93,2 mejor que 90 %
1,20 mejor que 88 %
58 % de 315 duelos mejor que 81 %
36 % de 22 situaciones mejor que 44 %
Dust 241
54 % justo en el promedio
0,83 mejor que 81 %
90,3 mejor que 85 %
1,18 mejor que 83 %
55 % de 231 duelos mejor que 66 %
54 % de 13 situaciones mejor que 86 %
Anubis32
47 % mejor que 26 %
0,87 mejor que 91 %
94,8 mejor que 95 %
1,14 mejor que 76 %
57 % de 218 duelos mejor que 74 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Inferno13
38 % -
0,75 -
81,4 -
1,02-
38 % de 74 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Nuke13
23 % -
0,73 -
75,8 -
0,94-
58 % de 64 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Cache9
67 % -
0,77 -
82,2 -
1,05-
50 % de 60 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega jamesiha

En 269 matches, jamesiha promedia un K/R de 0,82 y un ADR de 88,9; el rating de los 228 matches con rating es de 1,11. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 18 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,7 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 63 % de winrate en 52 matches. En 107 de 228 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 71 quedó por debajo de 0,90. En 201 matches con valores detallados: 54x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde jamesiha es en Anubis (−51 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+137 ELO, winrate 54 %). El 4.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +119 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +7,7, Winrate +6 p. p.. Ha bajado: Headshots −6 p. p.. Últimos 30 días: 179 matches, winrate 58 %, balance de ELO +171.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.