jabbi

Dinamarca
Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT En FACEIT desde 2015 143 matches registrados 31 partidas en 30 días
ELO ▲ 176
3.952
Pico de 30 días: 3.952
Rango EU ▼ 3 puestos
#156
Dinamarca #3 en Dinamarca
30 días · antes #153 · mejor #152
Última actualización:

¿Cómo juega jabbi?

Rating 1,18 (de 93 matches) K/R 0,90 ADR 92,0 de 143 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 68 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 87 %
Distribución de rating de 93 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 4 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Rara vez juega con AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (75 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.129 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (54 %).

Rondas con first kill 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 50 %−4 p. p. · Ø 54 % mejor que 13 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

58 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 58 %+19 p. p. · Ø 39 % mejor que 99 %
Clutches 1v2 ganados 30 %+8 p. p. · Ø 22 % mejor que 88 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

64 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (54 %).

Porcentaje de headshots 64 %+10 p. p. · Ø 54 % mejor que 94 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−9 p. p. · Ø 13 % mejor que 31 %
K/D 1,30+0,19 · Ø 1,11 mejor que 84 %
Kills con pistola por match 3,6
Kills con cuchillo 9 en 143 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,1 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (14,1 %).

Rondas con 2K 17,1 %+3,0 p. p. · Ø 14,1 % mejor que 92 %
Rondas con 3K 4,3 %−0,3 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 30 %
MVPs por match 3,1+0,6 · Ø 2,5 mejor que 88 %
4K y aces 15x 4K, 2 aces en 75 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

26 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 26 %−8 p. p. · Ø 34 % mejor que 6 %
Daño de utility por ronda 3,0−0,9 · Ø 3,9 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,48+0,14 · Ø 0,34 mejor que 85 %
Rondas con muerte 69 %−1 p. p. · Ø 70 % mejor que 50 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,14, ADR −13,5, ELO −256

Ago a Oct 2026 en comparación con Feb a Abr 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,88
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: marzo 2026 con 1,09. Últimos 3 meses: 0,84 (al inicio 0,98). Claramente por encima del promedio (0,78).

Patrones

De los últimos 143 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día +12 ELO
22 partidas · 64 % de winrate
Los martes +75 ELO, winrate 61 %

Donde más ELO pierde jabbi en el 3.º match del día: +12 ELO, 64 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,01 · Mirage
  2. 100.ª partida registrada · Mirage
  3. Más kills en una partida: 31 · Cache
  4. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 143 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage56
61 % mejor que 65 %
0,94 mejor que 94 %
97,9 mejor que 92 %
1,18 mejor que 66 %
50 % de 144 duelos mejor que 19 %
69 % de 16 situaciones mejor que 99 %
Ancient28
79 % mejor que 97 %
0,87 mejor que 80 %
91,0 mejor que 73 %
1,14 mejor que 56 %
56 % de 82 duelos mejor que 59 %
50 % de 8 situaciones mejor que 76 %
Dust 218
72 % mejor que 91 %
0,86 mejor que 73 %
88,3 mejor que 62 %
1,15-
51 % de 59 duelos mejor que 26 %
50 % de 4 situaciones mejor que 76 %
Cache17
88 % -
0,84 -
83,9 -
1,13-
56 % de 61 duelos -
80 % de 5 situaciones -
Nuke16
69 % mejor que 89 %
0,90 mejor que 92 %
92,8 mejor que 88 %
1,37-
53 % de 38 duelos justo en el promedio
50 % de 4 situaciones mejor que 72 %
Inferno5
80 % -
0,85 -
83,8 -
1,25-
54 % de 13 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega jabbi

En 143 matches, jabbi promedia un K/R de 0,90 y un ADR de 92,0; el rating de los 93 matches con rating es de 1,18. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 58 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 26 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 18,6 kills por match, 64 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 88 % de winrate en 17 matches. En 56 de 93 matches el rating fue de 1,10 o más (60 %), en 12 quedó por debajo de 0,90. En 75 matches con valores detallados: 15x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,23. Donde más ELO pierde jabbi es en el 3.º match del día (+12 ELO, winrate 64 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+203 ELO, winrate 80 %). El 2.º match del día va mejor: 80 % de winrate, +203 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., Winrate +6 p. p.. Ha bajado: K/R −0,14, ADR −13,5, ELO −256. Últimos 30 días: 31 matches, winrate 77 %, balance de ELO +135.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.