ins9mni4
Historial de nombres de ins9mni4
Períodos según nuestras observaciones - un cambio pudo ocurrir un poco antes. El nombre más antiguo ya estaba vigente antes de que empezáramos a registrar.
¿Cómo juega ins9mni4?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (251 matches).
Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).
Clutch
Promedio2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).
Armas y aim
Promedio50 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (44 %).
Impacto
PromedioExactamente 3 kills en el 3,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,7 %).
Utility y deaths
Punto fuerte43 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: julio 2026 con 0,75.
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: julio 2026 con 1,07.
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: julio 2026 con 85,4.
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: julio 2026 con 51 %.
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: julio 2026 con 70 %.
Mejor mes: octubre 2026 con 1.547.
Rondas con first kill
Mejor mes: octubre 2026 con 8 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 48 %.
Patrones
De los últimos 279 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde ins9mni4 desde el 5.º match del día: +60 ELO, 43 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Más kills en una partida: 41 · Mirage
- Rating más alto en un match: 2,15 · Mirage
- Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
Mapas en detalle
de los últimos 279 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega ins9mni4
En 279 partidas, ins9mni4 promedia 0,72 de K/R, 77,3 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 43 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 16,0 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 63 % de winrate en 16 matches. En 111 de 279 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 105 quedó por debajo de 0,90. En 251 matches con valores detallados: 35x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde ins9mni4 es desde el 5.º match del día (+60 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+103 ELO, winrate 58 %). El 4.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +103 ELO. Últimos 30 días: 73 matches, winrate 55 %, balance de ELO +66.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.