ineverhadagf

China
En FACEIT desde 2023 483 matches registrados 187 partidas en 30 días
ELO ▲ 174
3.855
Pico de 30 días: 3.963
Rango EU ▼ 6 puestos
#248
China #7 en China
30 días · antes #242 · mejor #125
Última actualización:

¿Cómo juega ineverhadagf?

Rating 1,12 K/R 0,77 ADR 80,7 de 483 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 45 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 483 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (415 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (55 %).

Rondas con first kill 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
Entry duels ganados 57 %+2 p. p. · Ø 55 % mejor que 68 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 42 %+3 p. p. · Ø 39 % mejor que 62 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 49 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 77 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 46 %−7 p. p. · Ø 53 % mejor que 17 %
Porcentaje de kills con AWP 32 %+18 p. p. · Ø 14 % mejor que 88 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 mejor que 56 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 10 en 483 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,6).

Rondas con 2K 13,9 %−0,7 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 28 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,1 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 46 %
MVPs por match 2,3−0,3 · Ø 2,6 mejor que 16 %
4K y aces 82x 4K, 6 aces en 415 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 65 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (70 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 29 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,3 · Ø 3,9 mejor que 38 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,01 · Ø 0,35 mejor que 56 %
Rondas con muerte 65 %−5 p. p. · Ø 70 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,09, Winrate +5 p. p., ELO +549
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 80,7
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,75). Apenas por debajo del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 483 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −61 ELO
72 partidas · 61 % de winrate
En Inferno −60 ELO
23 partidas · 61 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −193 ELO, winrate 45 %
Los sábados −95 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde ineverhadagf en Anubis: −61 ELO, 61 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,54 · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 42 · Mirage
  4. 250.ª partida registrada · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 483 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage204
51 % mejor que 22 %
0,77 mejor que 31 %
80,5 mejor que 19 %
1,11 mejor que 41 %
57 % de 907 duelos mejor que 61 %
44 % de 126 situaciones mejor que 67 %
Dust 2104
56 % mejor que 43 %
0,80 justo en el promedio
83,9 mejor que 39 %
1,15 mejor que 53 %
56 % de 505 duelos mejor que 55 %
47 % de 47 situaciones mejor que 71 %
Anubis72
61 % mejor que 60 %
0,81 mejor que 55 %
82,5 mejor que 33 %
1,21 mejor que 74 %
62 % de 329 duelos mejor que 85 %
35 % de 40 situaciones mejor que 40 %
Nuke70
59 % mejor que 62 %
0,74 mejor que 41 %
77,5 mejor que 24 %
1,08 mejor que 56 %
52 % de 264 duelos mejor que 47 %
37 % de 38 situaciones mejor que 42 %
Inferno23
61 % mejor que 76 %
0,72 mejor que 38 %
77,4 mejor que 28 %
1,07 mejor que 55 %
53 % de 92 duelos justo en el promedio
33 % de 12 situaciones mejor que 40 %
Ancient6
33 % -
0,58 -
63,1 -
0,83-
47 % de 30 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Cache4
50 % -
0,79 -
79,3 -
1,12-
62 % de 13 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ineverhadagf

En 483 partidas, ineverhadagf promedia 0,77 de K/R, 80,7 de ADR y 1,12 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 65 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 46 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 16,5 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 61 % de winrate en 23 matches. En 244 de 483 matches el rating fue de 1,10 o más (51 %), en 150 quedó por debajo de 0,90. En 415 matches con valores detallados: 82x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde ineverhadagf es en Anubis (−61 ELO, winrate 61 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+82 ELO, winrate 56 %). Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,09, Winrate +5 p. p., ELO +549. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 80,7. Últimos 30 días: 187 matches, winrate 52 %, balance de ELO −137.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.