idontcarehad

Suiza
176 matches registrados 17 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega idontcarehad?

Rating 1,07 (de 129 matches) K/R 0,81 ADR 85,4 de 176 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 60 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 129 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 19 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (128 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,7 clutch kills por match y por tanto justo en el promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 45 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,17 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 40 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 39 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 mejor que 83 %
Kills con pistola por match 2,8

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,7 %+1,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 75 %
Rondas con 3K 4,2 %0,0 p. p. · Ø 4,2 % justo en el promedio
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 24x 4K, 0 aces en 128 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

1,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 27 %−8 p. p. · Ø 35 % mejor que 7 %
Daño de utility por ronda 1,7−2,4 · Ø 4,1 mejor que 2 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,15 · Ø 0,30 mejor que 10 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 76 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., ELO +225
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,07
▼ Ha empeorado
K/R −0,16, ADR −11,5, Winrate −22 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,92. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,92). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 176 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −99 ELO
49 partidas · 49 % de winrate
En Dust 2 −50 ELO
35 partidas · 51 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −219 ELO, winrate 46 %
Los jueves −47 ELO, winrate 49 %

Donde más ELO pierde idontcarehad desde el 5.º match del día: −99 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,35 · Cache
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 50 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 176 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage75
61 % mejor que 81 %
0,86 mejor que 89 %
89,3 mejor que 83 %
1,12 mejor que 74 %
49 % de 235 duelos mejor que 33 %
28 % de 25 situaciones mejor que 17 %
Dust 235
51 % mejor que 43 %
0,73 mejor que 41 %
77,5 mejor que 30 %
1,01 mejor que 36 %
46 % de 113 duelos mejor que 20 %
42 % de 19 situaciones mejor que 61 %
Anubis24
54 % mejor que 57 %
0,84 mejor que 87 %
86,6 mejor que 76 %
1,06 mejor que 54 %
63 % de 60 duelos mejor que 96 %
53 % de 15 situaciones mejor que 83 %
Ancient17
41 % mejor que 16 %
0,72 mejor que 33 %
79,0 mejor que 31 %
0,95-
58 % de 40 duelos mejor que 79 %
40 % de 10 situaciones mejor que 56 %
Nuke10
40 % -
0,80 -
87,1 -
1,11-
53 % de 15 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Inferno6
83 % -
0,84 -
90,4 -
1,17-
100 % de 11 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Cache5
20 % -
0,89 -
95,0 -
1,29-
40 % de 10 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Vertigo3
67 % -
0,61 -
73,0 -
0,84-
67 % de 9 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega idontcarehad

En 176 matches, idontcarehad promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 85,4; el rating de los 129 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: K/D con 1,17. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,7. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 18,2 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 61 % de winrate en 75 matches. En 52 de 129 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 43 quedó por debajo de 0,90. En 128 matches con valores detallados: 24x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde idontcarehad es desde el 5.º match del día (−99 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+25 ELO, winrate 69 %). El 1.º match del día va mejor: 69 % de winrate, +25 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., ELO +225. Ha bajado: K/R −0,16, ADR −11,5, Winrate −22 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,07. Últimos 30 días: 17 matches, winrate 35 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.