ibrahimov

Rusia
En FACEIT desde 2024 368 matches registrados 68 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega ibrahimov?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 82,1 de 368 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 38 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 368 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (292 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 90 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 59 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 45 %+6 p. p. · Ø 39 % mejor que 82 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 56 %+5 p. p. · Ø 51 % mejor que 81 %
Porcentaje de kills con AWP 25 %+13 p. p. · Ø 12 % mejor que 91 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mejor que 30 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 2 en 368 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,8 %+0,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 54 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 42 %
4K y aces 66x 4K, 9 aces en 292 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 75 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,7 · Ø 4,1 mejor que 71 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,08 · Ø 0,30 mejor que 26 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, ADR +4,2
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,03
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., Winrate −8 p. p., ELO −266

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,71). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 368 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −146 ELO
62 partidas · 37 % de winrate
En Nuke −106 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
Los miércoles −167 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde ibrahimov en el 2.º match del día: −146 ELO, 37 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 38 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,55 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 368 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage89
42 % mejor que 12 %
0,70 mejor que 27 %
78,6 mejor que 36 %
0,97 mejor que 25 %
51 % de 460 duelos mejor que 45 %
43 % de 42 situaciones mejor que 63 %
Dust 288
48 % mejor que 34 %
0,77 mejor que 61 %
87,0 mejor que 76 %
1,06 mejor que 54 %
55 % de 533 duelos mejor que 67 %
37 % de 43 situaciones mejor que 46 %
Ancient69
54 % mejor que 53 %
0,74 mejor que 41 %
82,2 mejor que 47 %
1,00 mejor que 33 %
50 % de 343 duelos mejor que 36 %
44 % de 34 situaciones mejor que 67 %
Anubis57
47 % mejor que 30 %
0,75 justo en el promedio
81,2 mejor que 48 %
1,04 mejor que 47 %
52 % de 314 duelos justo en el promedio
55 % de 20 situaciones mejor que 85 %
Inferno30
50 % mejor que 28 %
0,76 mejor que 49 %
81,5 mejor que 38 %
1,06 mejor que 41 %
54 % de 145 duelos mejor que 45 %
38 % de 8 situaciones mejor que 48 %
Nuke27
48 % mejor que 33 %
0,72 mejor que 29 %
78,7 mejor que 31 %
1,00 mejor que 30 %
51 % de 160 duelos mejor que 42 %
30 % de 10 situaciones mejor que 24 %
Cache8
50 % -
0,87 -
86,3 -
1,25-
60 % de 35 duelos -
71 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ibrahimov

En 368 partidas, ibrahimov promedia 0,74 de K/R, 82,1 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 74 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 54 % de winrate en 69 matches. En 140 de 368 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 148 quedó por debajo de 0,90. En 292 matches con valores detallados: 66x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde ibrahimov es en el 2.º match del día (−146 ELO, winrate 37 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+149 ELO, winrate 55 %). El 1.º match del día va mejor: 55 % de winrate, +149 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, ADR +4,2. Ha bajado: Headshots −3 p. p., Winrate −8 p. p., ELO −266. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,03. Últimos 30 días: 68 matches, winrate 50 %, balance de ELO −230.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.