iAmZiPLoCK

Filipinas
87 matches registrados 46 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega iAmZiPLoCK?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 88,4 de 87 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 98 %
1,17
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,43 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 87 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 6. Más daño por ronda que el promedio en nivel 6. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsDañoRifler
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 59 %+9 p. p. · Ø 50 % mejor que 99 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 78 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 80 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,22 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 49 %+4 p. p. · Ø 45 % mejor que 71 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−10 p. p. · Ø 10 % mejor que 2 %
K/D 1,22+0,22 · Ø 1,00 mejor que 98 %
Kills con pistola por match 2,4

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,8 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 15,3 %+2,3 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 96 %
Rondas con 3K 4,2 %+0,3 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 73 %
MVPs por match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mejor que 97 %
4K y aces 26x 4K, 1 ace en 87 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,7+0,6 · Ø 4,1 mejor que 69 %
Enemigos flasheados por ronda 0,42+0,16 · Ø 0,26 mejor que 87 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 95 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si iAmZiPLoCK está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 87 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,80
SepOct

Patrones

De los últimos 87 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −25 ELO
29 partidas · 41 % de winrate

Donde más ELO pierde iAmZiPLoCK en Dust 2: −25 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,53 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 39 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 87 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 229
41 % mejor que 21 %
0,81 mejor que 91 %
90,5 mejor que 95 %
1,16 mejor que 94 %
55 % de 121 duelos mejor que 79 %
35 % de 17 situaciones mejor que 44 %
Mirage24
50 % justo en el promedio
0,82 mejor que 92 %
87,2 mejor que 88 %
1,13 mejor que 90 %
59 % de 78 duelos mejor que 94 %
31 % de 16 situaciones mejor que 32 %
Anubis12
75 % -
0,92 -
92,9 -
1,34-
68 % de 34 duelos -
44 % de 9 situaciones -
Ancient9
33 % -
0,71 -
79,4 -
0,97-
65 % de 23 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Inferno6
67 % -
0,83 -
89,8 -
1,26-
87 % de 15 duelos -
100 % de 3 situaciones -
Nuke5
60 % -
0,80 -
83,2 -
1,11-
44 % de 18 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega iAmZiPLoCK

En 87 partidas, iAmZiPLoCK promedia 0,82 de K/R, 88,4 de ADR y 1,17 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 59 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 17,6 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 75 % de winrate en 12 matches. En 44 de 87 matches el rating fue de 1,10 o más (51 %), en 23 quedó por debajo de 0,90. En 87 matches con valores detallados: 26x 4K y 1 ace. Donde más ELO pierde iAmZiPLoCK es en Dust 2 (−25 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+8 ELO, winrate 50 %). Últimos 30 días: 46 matches, winrate 52 %, balance de ELO −45.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.