hyl1ganyo

Ucrania
En FACEIT desde 2022 264 matches registrados 25 partidas en 30 días
ELO ▼ 5
2.930
Pico de 30 días: 2.960
Rango EU ▼ 1.419 puestos
#10.813
Ucrania #571 en Ucrania
30 días · antes #9.394 · mejor #9.394
Última actualización:

¿Cómo juega hyl1ganyo?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,2 de 263 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 263 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (227 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 47 %−5 p. p. · Ø 52 % mejor que 12 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %−2 p. p. · Ø 41 % mejor que 51 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,98 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 80 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 29 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mejor que 19 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 5 en 263 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,7 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 11,7 %−1,9 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 8 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,2 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 39 %
4K y aces 35x 4K, 3 aces en 227 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

30 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 30 %−4 p. p. · Ø 34 % mejor que 20 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,3 · Ø 4,0 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,05 · Ø 0,31 mejor que 67 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 22 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +64
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,99, ADR alrededor de 78,2, Headshots alrededor de 57 %, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,72. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,69). Ligeramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 263 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −124 ELO
74 partidas · 47 % de winrate
En Anubis −61 ELO
43 partidas · 58 % de winrate
Los sábados −34 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde hyl1ganyo en Mirage: −124 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,62 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 56 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 263 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage74
47 % mejor que 24 %
0,69 mejor que 20 %
76,1 mejor que 21 %
0,96 mejor que 19 %
44 % de 352 duelos mejor que 10 %
41 % de 39 situaciones mejor que 58 %
Dust 268
46 % mejor que 23 %
0,74 mejor que 43 %
82,6 mejor que 54 %
1,03 mejor que 39 %
47 % de 291 duelos mejor que 22 %
43 % de 28 situaciones mejor que 62 %
Ancient45
42 % mejor que 15 %
0,66 mejor que 10 %
74,0 mejor que 12 %
0,92 mejor que 11 %
47 % de 187 duelos mejor que 21 %
29 % de 24 situaciones mejor que 26 %
Anubis43
58 % mejor que 63 %
0,72 mejor que 33 %
77,6 mejor que 27 %
1,04 mejor que 43 %
49 % de 183 duelos mejor que 31 %
48 % de 21 situaciones mejor que 71 %
Nuke16
69 % mejor que 88 %
0,76 mejor que 45 %
81,3 mejor que 44 %
1,04 mejor que 37 %
59 % de 75 duelos mejor que 81 %
40 % de 10 situaciones justo en el promedio
Inferno10
50 % -
0,67 -
78,7 -
0,96-
36 % de 47 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Cache7
86 % -
0,72 -
81,9 -
1,07-
48 % de 21 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega hyl1ganyo

En 263 partidas, hyl1ganyo promedia 0,71 de K/R, 78,2 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 57 %. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 47 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,5 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 69 % de winrate en 16 matches. En 92 de 263 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 109 quedó por debajo de 0,90. En 227 matches con valores detallados: 35x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde hyl1ganyo es en Mirage (−124 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+150 ELO, winrate 56 %). El 2.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +150 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +64. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,99, ADR alrededor de 78,2, Headshots alrededor de 57 %, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 25 matches, winrate 48 %, balance de ELO −77.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.