hydraulik

China
En FACEIT desde 2019 203 matches registrados 29 partidas en 30 días
ELO ▼ 45
3.019
Pico de 30 días: 3.064
Rango EU ▲ 1.558 puestos
#7.603
China #223 en China
30 días · antes #9.161 · mejor #7.051
Última actualización:

¿Cómo juega hydraulik?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 87,2 de 193 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 83 %
1,17
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 193 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 29 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (131 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 68 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 47 %+5 p. p. · Ø 42 % mejor que 86 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,21 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 55 %+2 p. p. · Ø 53 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 51 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 mejor que 84 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 4 en 193 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 15,6 %+2,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 86 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 65 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 76 %
4K y aces 36x 4K, 2 aces en 131 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 3,90,0 · Ø 3,9 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,05 · Ø 0,32 mejor que 65 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,82, ADR alrededor de 86,7, Headshots alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,07, Winrate −6 p. p., ELO −155

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 1,04. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,85). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 193 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −204 ELO
43 partidas · 49 % de winrate
En Mirage −150 ELO
51 partidas · 53 % de winrate
Los jueves −177 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde hydraulik en el 2.º match del día: −204 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 42 · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,22 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 193 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % mejor que 42 %
0,81 mejor que 72 %
88,6 mejor que 79 %
1,13 mejor que 70 %
52 % de 236 duelos mejor que 46 %
32 % de 25 situaciones mejor que 28 %
Anubis34
50 % mejor que 32 %
0,84 mejor que 85 %
88,4 mejor que 82 %
1,20 mejor que 87 %
49 % de 127 duelos mejor que 29 %
40 % de 30 situaciones mejor que 53 %
Ancient28
79 % mejor que 99 %
0,83 mejor que 80 %
85,3 mejor que 65 %
1,21 mejor que 88 %
63 % de 107 duelos mejor que 95 %
29 % de 14 situaciones mejor que 25 %
Cache25
40 % mejor que 5 %
0,79 justo en el promedio
80,9 mejor que 28 %
1,13 mejor que 53 %
53 % de 104 duelos mejor que 39 %
45 % de 20 situaciones mejor que 69 %
Dust 225
68 % mejor que 91 %
0,94 mejor que 97 %
97,0 mejor que 95 %
1,36 mejor que 97 %
61 % de 105 duelos mejor que 87 %
33 % de 15 situaciones mejor que 33 %
Nuke21
43 % mejor que 11 %
0,72 mejor que 27 %
80,7 mejor que 41 %
1,00 mejor que 22 %
53 % de 86 duelos justo en el promedio
64 % de 11 situaciones mejor que 93 %
Inferno4
25 % -
0,77 -
80,4 -
1,00-
54 % de 24 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Vertigo3
33 % -
1,00 -
101,5 -
1,31-
67 % de 9 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega hydraulik

En 193 partidas, hydraulik promedia 0,82 de K/R, 87,2 de ADR y 1,17 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 47 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,1 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 79 % de winrate en 28 matches. En 110 de 193 matches el rating fue de 1,10 o más (57 %), en 49 quedó por debajo de 0,90. En 131 matches con valores detallados: 36x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,54. Donde más ELO pierde hydraulik es en el 2.º match del día (−204 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+63 ELO, winrate 50 %). El 3.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +5 ELO. Ha bajado: Rating −0,07, Winrate −6 p. p., ELO −155. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,82, ADR alrededor de 86,7, Headshots alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 29 matches, winrate 48 %, balance de ELO −193.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.