hydeihde

Brasil
En FACEIT desde 2015 159 matches registrados 53 partidas en 30 días
ELO ▲ 7
2.004
Pico de 30 días: 2.044
Rango SA ▼ 537 puestos
#6.732
Brasil #4.051 en Brasil
30 días · antes #6.195 · mejor #5.493
Última actualización:

¿Cómo juega hydeihde?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,8 de 159 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 159 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 80 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

29 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 53 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+7 p. p. · Ø 22 % mejor que 89 %
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 87 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 44 %−5 p. p. · Ø 49 % mejor que 22 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 70 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mejor que 77 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 1 en 159 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,3 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 14,3 %+1,0 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 71 %
Rondas con 3K 4,2 %+0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 62 %
4K y aces 38x 4K, 6 aces en 159 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 70 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 58 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,4 · Ø 4,2 mejor que 42 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,03 · Ø 0,28 mejor que 44 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 72 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si hydeihde está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 159 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,81
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,85.

Patrones

De los últimos 159 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −110 ELO
45 partidas · 38 % de winrate
En Anubis −35 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Los domingos −32 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde hydeihde en el 1.º match del día: −110 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,34 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 159 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 241
49 % mejor que 40 %
0,77 mejor que 65 %
82,6 mejor que 58 %
1,10 mejor que 72 %
52 % de 186 duelos mejor que 54 %
33 % de 30 situaciones mejor que 39 %
Mirage35
54 % mejor que 61 %
0,80 mejor que 77 %
85,1 mejor que 73 %
1,10 mejor que 74 %
57 % de 148 duelos mejor que 83 %
50 % de 20 situaciones mejor que 80 %
Anubis25
44 % mejor que 24 %
0,78 mejor que 71 %
82,2 mejor que 58 %
1,12 mejor que 80 %
49 % de 92 duelos mejor que 36 %
52 % de 21 situaciones mejor que 85 %
Inferno20
40 % mejor que 14 %
0,80 mejor que 78 %
87,5 mejor que 76 %
1,14 mejor que 79 %
63 % de 105 duelos mejor que 91 %
45 % de 11 situaciones mejor que 72 %
Ancient15
40 % mejor que 14 %
0,70 mejor que 28 %
81,8 mejor que 51 %
0,96 mejor que 26 %
48 % de 65 duelos mejor que 33 %
60 % de 5 situaciones mejor que 92 %
Cache13
38 % -
0,74 -
78,3 -
1,03-
53 % de 53 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Nuke7
57 % -
0,97 -
93,3 -
1,35-
69 % de 32 duelos -
0 % de 9 situaciones -
Vertigo3
67 % -
0,78 -
82,9 -
1,07-
43 % de 7 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega hydeihde

En 159 partidas, hydeihde promedia 0,78 de K/R, 83,8 de ADR y 1,10 de rating. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 55 %. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 54 % de winrate en 35 matches. En 72 de 159 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 47 quedó por debajo de 0,90. En 159 matches con valores detallados: 38x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde hydeihde es en el 1.º match del día (−110 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+69 ELO, winrate 78 %). El 3.º match del día va mejor: 78 % de winrate, +69 ELO. Últimos 30 días: 53 matches, winrate 43 %, balance de ELO −98.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.