hugo6oss

Brasil
En FACEIT desde 2018 153 matches registrados 79 partidas en 30 días
ELO ▲ 356
3.280
Pico de 30 días: 3.311
Rango EU ▲ 5.471 puestos
#2.672
Brasil #11 en Brasil
30 días · antes #8.143 · mejor #1.972
Última actualización:

¿Cómo juega hugo6oss?

Rating 1,15 (de 103 matches) K/R 0,75 ADR 84,2 de 153 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 103 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (103 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

19 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %−3 p. p. · Ø 42 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 31 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 47 %−6 p. p. · Ø 53 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 28 %+16 p. p. · Ø 12 % mejor que 91 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mejor que 52 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 1 en 153 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,8 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 15,4 %+1,9 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 83 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 75 %
MVPs por match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mejor que 83 %
4K y aces 18x 4K, 3 aces en 103 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

5,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 81 %
Daño de utility por ronda 5,8+1,9 · Ø 3,9 mejor que 92 %
Enemigos flasheados por ronda 0,50+0,18 · Ø 0,32 mejor que 90 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,17, ADR +13,0, Winrate +7 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −6 p. p.

Sep a Oct 2026 en comparación con May a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,64). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 153 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −25 ELO
23 partidas · 65 % de winrate
En Mirage −23 ELO
49 partidas · 57 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −78 ELO, winrate 52 %
Los lunes −82 ELO, winrate 34 %

Donde más ELO pierde hugo6oss en Dust 2: −25 ELO, 65 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,93 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 37 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 153 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage49
57 % mejor que 60 %
0,74 mejor que 39 %
82,6 mejor que 51 %
1,16 mejor que 78 %
60 % de 183 duelos mejor que 87 %
36 % de 22 situaciones mejor que 41 %
Ancient37
54 % mejor que 44 %
0,79 mejor que 66 %
88,1 mejor que 77 %
1,21 mejor que 88 %
61 % de 126 duelos mejor que 90 %
46 % de 13 situaciones mejor que 71 %
Anubis34
56 % justo en el promedio
0,76 mejor que 53 %
85,5 mejor que 70 %
1,07 mejor que 52 %
50 % de 117 duelos mejor que 35 %
33 % de 12 situaciones mejor que 36 %
Dust 223
65 % mejor que 84 %
0,71 mejor que 27 %
77,0 mejor que 24 %
1,14-
50 % de 56 duelos mejor que 35 %
30 % de 10 situaciones mejor que 25 %
Inferno9
78 % -
0,73 -
91,7 -
1,13-
66 % de 29 duelos -
100 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega hugo6oss

En 153 matches, hugo6oss promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 84,2; el rating de los 103 matches con rating es de 1,15. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,8. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 47 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 65 % de winrate en 23 matches. En 47 de 103 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 29 quedó por debajo de 0,90. En 103 matches con valores detallados: 18x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde hugo6oss es en Dust 2 (−25 ELO, winrate 65 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+113 ELO, winrate 56 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 72 % de winrate, −30 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,17, ADR +13,0, Winrate +7 p. p.. Ha bajado: Headshots −6 p. p.. Últimos 30 días: 79 matches, winrate 61 %, balance de ELO +148.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.