hrvezBf7IO

Reino Unido
En FACEIT desde 2023 411 matches registrados 179 partidas en 30 días
ELO ▲ 671
3.048
Pico de 30 días: 3.048
Rango EU ▲ 1.758 puestos
#6.746
Reino Unido #104 en Reino Unido
30 días · antes #8.504 · mejor #6.746
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 47m

¿Cómo juega hrvezBf7IO?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 82,6 de 411 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 65 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 411 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 14 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (338 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 68 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 68 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 72 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,11 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+1 p. p. · Ø 53 % mejor que 57 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+3 p. p. · Ø 12 % mejor que 71 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mejor que 59 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 7 en 411 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,5 %+1,0 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 66 %
Rondas con 3K 5,1 %+0,9 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 78 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 65x 4K, 11 aces en 338 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

29 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 3,0−0,9 · Ø 3,9 mejor que 23 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,02 · Ø 0,32 mejor que 56 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +4 p. p., ELO +678
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 83,1, Headshots alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,80 (al inicio 0,75). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 411 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −34 ELO
136 partidas · 57 % de winrate
En el 1.º match del día +130 ELO
69 partidas · 45 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +11 ELO, winrate 45 %
Los domingos −30 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde hrvezBf7IO en Mirage: −34 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,29 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 46 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 411 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage136
57 % mejor que 60 %
0,80 mejor que 67 %
84,0 mejor que 58 %
1,14 mejor que 73 %
55 % de 720 duelos mejor que 64 %
44 % de 78 situaciones mejor que 67 %
Dust 2103
44 % mejor que 15 %
0,79 mejor que 64 %
81,6 mejor que 47 %
1,09 mejor que 55 %
52 % de 495 duelos mejor que 47 %
37 % de 60 situaciones mejor que 42 %
Anubis69
49 % mejor que 28 %
0,77 mejor que 58 %
83,1 mejor que 58 %
1,07 mejor que 52 %
53 % de 298 duelos justo en el promedio
40 % de 48 situaciones mejor que 53 %
Ancient67
58 % mejor que 58 %
0,80 mejor que 70 %
82,1 mejor que 48 %
1,13 mejor que 72 %
58 % de 279 duelos mejor que 79 %
51 % de 47 situaciones mejor que 83 %
Nuke35
60 % mejor que 56 %
0,77 justo en el promedio
81,3 mejor que 44 %
1,07 mejor que 45 %
57 % de 169 duelos mejor que 69 %
36 % de 28 situaciones mejor que 39 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega hrvezBf7IO

En 411 partidas, hrvezBf7IO promedia 0,79 de K/R, 82,6 de ADR y 1,11 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,1 %. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 29 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,4 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 60 % de winrate en 35 matches. En 201 de 411 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 112 quedó por debajo de 0,90. En 338 matches con valores detallados: 65x 4K y 11 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde hrvezBf7IO es en Mirage (−34 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+136 ELO, winrate 58 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +4 p. p., ELO +678. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 83,1, Headshots alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 179 matches, winrate 55 %, balance de ELO +111.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.