hennkr1

República Checa
En FACEIT desde 2021 21 matches registrados
ELO ▲ 555
3.529
Pico de 30 días: 3.529
Rango EU ▲ 2.162 puestos
#985
República Checa #12 en República Checa
30 días · antes #3.147 · mejor #985
Última actualización:

¿Cómo juega hennkr1?

K/R 0,86 ADR 90,9 de 21 matches
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría
3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 17 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12 %).

Rondas con first kill 17 %+5 p. p. · Ø 12 % mejor que 96 %
Entry duels ganados 56 %+1 p. p. · Ø 55 % mejor que 60 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

23 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 23 %−16 p. p. · Ø 39 % mejor que 1 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 18 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 69 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 47 %−6 p. p. · Ø 53 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 28 %+14 p. p. · Ø 14 % mejor que 84 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 mejor que 30 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 10 en 425 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 7,1 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,6 %).

Rondas con 2K 14,9 %+0,3 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 55 %
Rondas con 3K 7,1 %+2,5 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 97 %
MVPs por match 2,9+0,3 · Ø 2,6 mejor que 75 %
4K y aces 8x 4K, 0 aces en 21 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 78 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (70 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 2,6−1,3 · Ø 3,9 mejor que 11 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,13 · Ø 0,35 mejor que 13 %
Rondas con muerte 78 %+8 p. p. · Ø 70 % mejor que 1 %

Patrones

De los últimos 425 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −332 ELO
63 partidas · 40 % de winrate
En Mirage −104 ELO
127 partidas · 49 % de winrate
Los jueves −146 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde hennkr1 en el 1.º match del día: −332 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 42 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,31 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 425 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage127
49 % mejor que 14 %
0,80 mejor que 46 %
85,0 mejor que 41 %
1,08 mejor que 32 %
55 % de 694 duelos justo en el promedio
37 % de 71 situaciones mejor que 42 %
Dust 293
52 % mejor que 27 %
0,80 justo en el promedio
85,2 mejor que 46 %
1,10 mejor que 38 %
54 % de 574 duelos mejor que 43 %
35 % de 52 situaciones mejor que 38 %
Anubis82
55 % mejor que 40 %
0,79 mejor que 45 %
85,9 mejor que 51 %
1,08 mejor que 34 %
51 % de 534 duelos mejor que 33 %
38 % de 29 situaciones mejor que 46 %
Ancient65
52 % mejor que 25 %
0,82 mejor que 60 %
89,1 mejor que 64 %
1,09 mejor que 40 %
54 % de 324 duelos mejor que 46 %
36 % de 39 situaciones mejor que 40 %
Nuke23
61 % mejor que 70 %
0,80 mejor que 65 %
84,3 mejor que 58 %
1,08 mejor que 56 %
51 % de 132 duelos mejor que 42 %
50 % de 16 situaciones mejor que 76 %
Cache21
52 % -
0,78 -
82,7 -
1,06-
53 % de 97 duelos -
25 % de 12 situaciones -
Inferno13
69 % -
0,86 -
92,6 -
1,16-
59 % de 83 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega hennkr1

Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 7,1 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 23 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 20,9 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 69 % de winrate en 13 matches. En 206 de 425 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 142 quedó por debajo de 0,90. En 21 matches con valores detallados: 8x 4K y 0 aces. Donde más ELO pierde hennkr1 es en el 1.º match del día (−332 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+341 ELO, winrate 71 %). El 4.º match del día va mejor: 71 % de winrate, +341 ELO. Últimos 30 días: 4 matches, winrate 50 %, balance de ELO +59.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.