hayden3464

Hong Kong
En FACEIT desde 2020 268 matches registrados 72 partidas en 30 días
ELO ▲ 130
3.145
Pico de 30 días: 3.266
Rango SEA ▼ 6 puestos
#80
Hong Kong #4 en Hong Kong
30 días · antes #74 · mejor #38
Última actualización:

¿Cómo juega hayden3464?

Rating 1,23 (de 215 matches) K/R 0,83 ADR 88,4 de 268 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,23
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 215 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 32 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (174 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

62 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 62 %+10 p. p. · Ø 52 % mejor que 96 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 41 %+1 p. p. · Ø 40 % mejor que 59 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 51 %
Kills de clutch por match 2,1+0,6 · Ø 1,5 mejor que 90 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,26 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 48 %−5 p. p. · Ø 53 % mejor que 23 %
Porcentaje de kills con AWP 32 %+20 p. p. · Ø 12 % mejor que 94 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 mejor que 90 %
Kills con pistola por match 3,8 de los últimos 255
Kills con cuchillo 2 en 255 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,1 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 16,1 %+2,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 91 %
Rondas con 3K 5,3 %+1,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 83 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 88 %
4K y aces 61x 4K, 4 aces en 174 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 2,4−1,5 · Ø 3,9 mejor que 10 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,11 · Ø 0,32 mejor que 17 %
Rondas con muerte 66 %−5 p. p. · Ø 71 % mejor que 90 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,11, ADR +12,9, Headshots +8 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Rating −0,05, Winrate −7 p. p., ELO −50

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,90
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,93. Últimos 3 meses: 0,87 (al inicio 0,76). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 255 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −83 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
En el 2.º match del día +95 ELO
63 partidas · 46 % de winrate
Los lunes +45 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde hayden3464 en el 4.º match del día: −83 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,26 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 59 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 255 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage96
52 % mejor que 37 %
0,86 mejor que 87 %
91,2 mejor que 87 %
1,18 mejor que 82 %
57 % de 383 duelos mejor que 75 %
34 % de 50 situaciones mejor que 35 %
Dust 295
64 % mejor que 82 %
0,89 mejor que 93 %
96,9 mejor que 95 %
1,28 mejor que 93 %
67 % de 421 duelos mejor que 98 %
52 % de 64 situaciones mejor que 82 %
Ancient29
48 % mejor que 26 %
0,90 mejor que 94 %
91,7 mejor que 87 %
1,28 mejor que 95 %
60 % de 100 duelos mejor que 87 %
17 % de 18 situaciones mejor que 6 %
Anubis26
62 % mejor que 73 %
0,90 mejor que 95 %
93,5 mejor que 93 %
1,23 mejor que 91 %
59 % de 90 duelos mejor que 83 %
48 % de 21 situaciones mejor que 71 %
Nuke4
25 % -
0,64 -
76,6 -
0,87-
47 % de 19 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega hayden3464

En 268 matches, hayden3464 promedia un K/R de 0,83 y un ADR de 88,4; el rating de los 215 matches con rating es de 1,23. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 62 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,4. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 19,1 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 64 % de winrate en 95 matches. En 133 de 215 matches el rating fue de 1,10 o más (62 %), en 47 quedó por debajo de 0,90. En 174 matches con valores detallados: 61x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,32. Donde más ELO pierde hayden3464 es en el 4.º match del día (−83 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+206 ELO, winrate 64 %). El 3.º match del día va mejor: 67 % de winrate, +100 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,11, ADR +12,9, Headshots +8 p. p.. Ha bajado: Rating −0,05, Winrate −7 p. p., ELO −50. Últimos 30 días: 72 matches, winrate 56 %, balance de ELO −40.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.