haunted9999

Georgia
En FACEIT desde 2024 45 matches registrados 22 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega haunted9999?

Rating 0,91 (de 24 matches) K/R 0,67 ADR 76,7 de 45 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 13 %
0,91
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 50 %
Distribución de rating de 24 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 8 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 33 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 7. Más first kills por match que el promedio en el nivel 7.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (24 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 87 %
Entry duels ganados 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

7 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 7 %−14 p. p. · Ø 21 % mejor que 1 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 70 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,90 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 40 %−7 p. p. · Ø 47 % mejor que 18 %
Porcentaje de kills con AWP 28 %+17 p. p. · Ø 11 % mejor que 95 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 mejor que 16 %
Kills con pistola por match 2,3

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,7 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 11,8 %−1,1 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 19 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,2 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 41 %
MVPs por match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mejor que 4 %
4K y aces 1x 4K, 0 aces en 24 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

46 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (36 %).

Utility efectivo 46 %+10 p. p. · Ø 36 % mejor que 97 %
Daño de utility por ronda 5,4+1,3 · Ø 4,1 mejor que 79 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,10 · Ø 0,26 mejor que 74 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 34 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,67, ADR alrededor de 78,4, Winrate alrededor de 42 %
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,66). Ligeramente por debajo del promedio (0,71).

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO haunted9999 y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Dust 2 con 11 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 26 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 1,53 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 45 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 211
45 % -
0,77 -
89,7 -
0,99-
50 % de 28 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Ancient9
33 % -
0,67 -
71,9 -
0,93-
53 % de 36 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Anubis7
71 % -
0,69 -
74,4 -
0,94-
48 % de 27 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Mirage7
14 % -
0,67 -
72,0 -
1,14-
50 % de 6 duelos -
-
Inferno5
40 % -
0,58 -
78,8 -
0,76-
40 % de 30 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Nuke4
50 % -
0,60 -
71,2 -
0,86-
57 % de 7 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega haunted9999

En 45 matches, haunted9999 promedia un K/R de 0,67 y un ADR de 76,7; el rating de los 24 matches con rating es de 0,91. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 46 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,91. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 14,4 kills por match, 40 % de ellos de headshot. En 6 de 24 matches el rating fue de 1,10 o más (25 %), en 12 quedó por debajo de 0,90. En 24 matches con valores detallados: 1x 4K y 0 aces. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,67, ADR alrededor de 78,4, Winrate alrededor de 42 %. Últimos 30 días: 22 matches, winrate 45 %, balance de ELO +67.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.