gvogoxavi1

República Checa
En FACEIT desde 2021 90 matches registrados 53 partidas en 30 días
ELO ▲ 332
2.028
Pico de 30 días: 2.122
Rango EU
#224.576
República Checa #1.852 en República Checa
Última actualización:

¿Cómo juega gvogoxavi1?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 83,7 de 90 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 85 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 90 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (81 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.880 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 80 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 24 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+8 p. p. · Ø 21 % mejor que 90 %
Kills de clutch por match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mejor que 92 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,15 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 46 %−3 p. p. · Ø 49 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 62 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 mejor que 86 %
Kills con pistola por match 2,6

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,1 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 14,2 %+0,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 70 %
Rondas con 3K 5,1 %+1,0 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 85 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 61 %
4K y aces 13x 4K, 3 aces en 81 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,12 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,29).

Utility efectivo 41 %+6 p. p. · Ø 35 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 4,1−0,1 · Ø 4,2 mejor que 50 %
Enemigos flasheados por ronda 0,12−0,17 · Ø 0,29 mejor que 10 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si gvogoxavi1 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 90 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,74
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,83.

Patrones

De los últimos 90 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,84 · Cache
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 40 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 90 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage23
57 % mejor que 72 %
0,78 mejor que 70 %
82,1 mejor que 59 %
1,10 mejor que 74 %
50 % de 84 duelos mejor que 45 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Dust 219
37 % mejor que 8 %
0,74 justo en el promedio
78,5 mejor que 38 %
1,03 justo en el promedio
56 % de 79 duelos mejor que 76 %
7 % de 14 situaciones mejor que 2 %
Ancient15
47 % mejor que 33 %
0,78 mejor que 65 %
85,0 mejor que 66 %
1,09 mejor que 68 %
57 % de 65 duelos mejor que 79 %
36 % de 11 situaciones mejor que 46 %
Anubis13
77 % -
0,82 -
86,0 -
1,17-
57 % de 69 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Inferno9
67 % -
0,89 -
88,7 -
1,26-
81 % de 36 duelos -
50 % de 10 situaciones -
Nuke6
50 % -
0,75 -
83,8 -
1,05-
56 % de 27 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Cache4
50 % -
0,94 -
94,7 -
1,41-
53 % de 15 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega gvogoxavi1

En 90 partidas, gvogoxavi1 promedia 0,79 de K/R, 83,7 de ADR y 1,13 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 41 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 33 %. Eso solo es mejor que el 24 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,6 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 77 % de winrate en 13 matches. En 44 de 90 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 24 quedó por debajo de 0,90. En 81 matches con valores detallados: 13x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,20. Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (±0 ELO, winrate 60 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 60 % de winrate. Últimos 30 días: 53 matches, winrate 58 %, balance de ELO −12.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.