gryzon69_

Islas Cocos
361 matches registrados 44 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega gryzon69_?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 83,4 de 361 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 59 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 361 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 9. Rara vez juega con AWP.
EntryRifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (318 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 79 %
Entry duels ganados 53 %+3 p. p. · Ø 50 % mejor que 72 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

47 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 47 %+9 p. p. · Ø 38 % mejor que 89 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 29 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto apenas por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 61 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−6 p. p. · Ø 10 % mejor que 24 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mejor que 47 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 7 en 361 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,5 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 12,9 %−0,3 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,6 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 74 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 71 %
4K y aces 66x 4K, 5 aces en 318 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,3).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 6,2+1,9 · Ø 4,3 mejor que 89 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,10 · Ø 0,28 mejor que 77 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 19 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Headshots +6 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +256
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,02, ADR alrededor de 83,3
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,72). Apenas por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 361 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −60 ELO
80 partidas · 44 % de winrate
En Inferno −39 ELO
36 partidas · 56 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −68 ELO, winrate 43 %
Los jueves −97 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde gryzon69_ en Dust 2: −60 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,36 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 361 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage109
48 % mejor que 41 %
0,75 mejor que 62 %
83,7 mejor que 71 %
1,03 mejor que 58 %
52 % de 508 duelos mejor que 61 %
55 % de 49 situaciones mejor que 87 %
Dust 280
44 % mejor que 29 %
0,74 mejor que 61 %
82,2 mejor que 64 %
0,99 mejor que 44 %
51 % de 333 duelos mejor que 53 %
42 % de 43 situaciones mejor que 63 %
Ancient63
54 % mejor que 62 %
0,77 mejor que 69 %
87,5 mejor que 84 %
1,06 mejor que 69 %
60 % de 337 duelos mejor que 93 %
47 % de 32 situaciones mejor que 71 %
Anubis39
54 % mejor que 58 %
0,74 justo en el promedio
84,5 mejor que 70 %
1,01 mejor que 46 %
54 % de 171 duelos mejor que 66 %
35 % de 23 situaciones mejor que 45 %
Inferno36
56 % mejor que 59 %
0,70 mejor que 32 %
77,6 mejor que 32 %
0,95 mejor que 22 %
42 % de 183 duelos mejor que 10 %
43 % de 23 situaciones mejor que 63 %
Nuke18
61 % mejor que 70 %
0,78 mejor que 58 %
87,2 mejor que 72 %
1,08 mejor que 56 %
51 % de 96 duelos mejor que 42 %
33 % de 9 situaciones mejor que 33 %
Cache13
54 % -
0,61 -
72,8 -
0,81-
47 % de 68 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Vertigo3
33 % -
0,92 -
94,9 -
1,35-
57 % de 14 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega gryzon69_

En 361 partidas, gryzon69_ promedia 0,74 de K/R, 83,4 de ADR y 1,02 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 47 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,5 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 61 % de winrate en 18 matches. En 139 de 361 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 149 quedó por debajo de 0,90. En 318 matches con valores detallados: 66x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde gryzon69_ es en Dust 2 (−60 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+148 ELO, winrate 48 %). El 4.º match del día va mejor: 58 % de winrate, −2 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +6 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +256. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,02, ADR alrededor de 83,3. Últimos 30 días: 44 matches, winrate 48 %, balance de ELO +56.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.