grobinho

Brasil
En FACEIT desde 2020 356 matches registrados 104 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega grobinho?

Rating 0,98 (de 306 matches) K/R 0,71 ADR 76,5 de 356 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 25 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 306 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 30 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (276 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 15 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 22 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 17 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 31 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 mejor que 17 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 26 en 356 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,1 %−0,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 38 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 33 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 33 %
4K y aces 43x 4K, 6 aces en 276 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 67 %
Daño de utility por ronda 5,2+1,0 · Ø 4,2 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,07 · Ø 0,30 mejor que 72 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 20 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +4 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, ADR alrededor de 76,5, Headshots alrededor de 47 %, ELO alrededor de 2.379
▼ Ha empeorado
Rating −0,05

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,70). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 356 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −92 ELO
90 partidas · 40 % de winrate
En el 3.º match del día −78 ELO
49 partidas · 43 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h ±0 ELO, winrate 35 %
Los lunes −51 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde grobinho en Dust 2: −92 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 55 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,36 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 356 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 290
40 % mejor que 13 %
0,70 mejor que 28 %
75,2 mejor que 19 %
0,99 mejor que 31 %
50 % de 420 duelos mejor que 40 %
45 % de 42 situaciones mejor que 72 %
Ancient71
55 % mejor que 59 %
0,73 mejor que 41 %
79,3 mejor que 36 %
1,02 mejor que 44 %
51 % de 293 duelos mejor que 46 %
47 % de 36 situaciones mejor que 75 %
Inferno67
61 % mejor que 72 %
0,70 mejor que 23 %
76,4 mejor que 21 %
0,98 mejor que 19 %
49 % de 338 duelos mejor que 27 %
38 % de 26 situaciones justo en el promedio
Mirage63
43 % mejor que 18 %
0,71 mejor que 35 %
74,4 mejor que 18 %
0,99 mejor que 34 %
44 % de 272 duelos mejor que 13 %
23 % de 44 situaciones mejor que 12 %
Anubis38
53 % justo en el promedio
0,73 mejor que 41 %
82,1 mejor que 56 %
0,97 mejor que 24 %
42 % de 158 duelos mejor que 7 %
42 % de 24 situaciones mejor que 62 %
Cache16
50 % -
0,73 -
73,7 -
0,99-
45 % de 80 duelos -
44 % de 9 situaciones -
Nuke11
9 % -
0,58 -
65,8 -
0,73-
44 % de 68 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega grobinho

En 356 matches, grobinho promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 76,5; el rating de los 306 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,2. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 47 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,4 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 61 % de winrate en 67 matches. En 106 de 306 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 135 quedó por debajo de 0,90. En 276 matches con valores detallados: 43x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde grobinho es en Dust 2 (−92 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+67 ELO, winrate 55 %). El 2.º match del día va mejor: 55 % de winrate, +67 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p.. Ha bajado: Rating −0,05. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, ADR alrededor de 76,5, Headshots alrededor de 47 %, ELO alrededor de 2.379. Últimos 30 días: 104 matches, winrate 45 %, balance de ELO −106.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.