gotinputted

Ucrania
En FACEIT desde 2020 123 matches registrados 17 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega gotinputted?

Rating 1,21 (de 95 matches) K/R 0,85 ADR 92,4 de 123 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 93 %
1,21
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 82 %
Distribución de rating de 95 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 7 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Hace un daño brutal
Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
DañoHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (37 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.463 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 82 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 22 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 22 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,22 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 58 %+7 p. p. · Ø 51 % mejor que 87 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 44 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 mejor que 90 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 1 en 123 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,5 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 17,5 %+3,9 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 98 %
Rondas con 3K 5,9 %+1,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 94 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 91 %
4K y aces 3x 4K, 2 aces en 37 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 69 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 61 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,4 · Ø 4,1 mejor que 42 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,04 · Ø 0,31 mejor que 66 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 76 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,83, ADR alrededor de 91,2, Winrate alrededor de 49 %, ELO alrededor de 2.777
▼ Ha empeorado
Rating −0,05

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,86
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,86). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 123 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −104 ELO
49 partidas · 45 % de winrate
En Mirage −80 ELO
39 partidas · 56 % de winrate
Los jueves −77 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde gotinputted en el 1.º match del día: −104 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,45 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 44 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 123 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage39
56 % mejor que 66 %
0,85 mejor que 87 %
93,2 mejor que 91 %
1,21 mejor que 89 %
58 % de 150 duelos mejor que 83 %
23 % de 13 situaciones mejor que 13 %
Dust 224
67 % mejor que 92 %
0,85 mejor que 87 %
93,7 mejor que 93 %
1,20 mejor que 88 %
59 % de 71 duelos mejor que 86 %
64 % de 11 situaciones mejor que 96 %
Anubis23
43 % mejor que 17 %
0,88 mejor que 94 %
95,2 mejor que 95 %
1,24 mejor que 93 %
52 % de 126 duelos mejor que 47 %
23 % de 13 situaciones mejor que 15 %
Ancient11
36 % -
0,80 -
83,1 -
1,14-
38 % de 48 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Inferno10
60 % -
0,91 -
99,6 -
1,36-
59 % de 32 duelos -
100 % de 3 situaciones -
Nuke9
11 % -
0,77 -
84,0 -
1,05-
52 % de 23 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Overpass4
50 % -
0,91 -
95,1 -
1,37-
86 % de 7 duelos -
-
Cache3
33 % -
0,77 -
86,9 -
1,09-
75 % de 8 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega gotinputted

En 123 matches, gotinputted promedia un K/R de 0,85 y un ADR de 92,4; el rating de los 95 matches con rating es de 1,21. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 92,4. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 33 %. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 19,0 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 67 % de winrate en 24 matches. En 58 de 95 matches el rating fue de 1,10 o más (61 %), en 17 quedó por debajo de 0,90. En 37 matches con valores detallados: 3x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,25. Donde más ELO pierde gotinputted es en el 1.º match del día (−104 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+49 ELO, winrate 67 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: Rating −0,05. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,83, ADR alrededor de 91,2, Winrate alrededor de 49 %, ELO alrededor de 2.777. Últimos 30 días: 17 matches, winrate 41 %, balance de ELO −24.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.